0 Komentar
Rekor Ancient
Rekor/Waktu/Peta
Nil./Rata2
Ditetapkan oleh
Rival
Penanaman bom cepat (detik)
00:28s01:26s
Penanaman bom cepat (detik)
00:32s01:26s
Penanaman bom cepat (detik)
00:28s01:26s
Kill Tec-9 rata-rata pada peta
31.3023
Kerusakan Molotov (rata-rata/putaran)
6.32
Kerusakan M4A1 (rata-rata/putaran)
44.816.3
Eco menang full buy
1
Tembakan (total/putaran)
8816
Kill rekan satu tim
1
Kerusakan Molotov (total/putaran)
11023.8
Informasi
Analisis Peta ODDIK vs Case oleh Tim Bo3.gg
Case di Ancient Analisis
Case menunjukkan kehebatan mereka di Ancient, mengamankan 13 dari 24 ronde, memamerkan kemampuan mereka untuk mengendalikan dan beradaptasi dengan berbagai situasi di peta khusus ini. Kemenangan di peta ini berkontribusi pada keberhasilan mereka secara keseluruhan dalam pertandingan.
Pemain yang menonjol untuk Case di Ancient adalah urban0, yang menyumbangkan 22 kills, dan nyezin, yang menambahkan 18 kills ke upaya tim. Keterampilan dan koordinasi mereka yang luar biasa berperan penting dalam mengamankan kemenangan peta. Sepanjang pertandingan di Ancient, tim tersebut memberikan total 9121 kerusakan secara keseluruhan.
Di sisi pertahanan Ancient, Case mempertahankan posisi mereka dengan kuat, berhasil mempertahankan 7 dari pabrik bom. Koordinasi pertahanan dan kontrol lokasi mereka di peta ini terbukti sangat penting dalam kemenangan mereka.
Analisis ODDIK pada Ancient
Ancient terbukti menjadi medan pertempuran yang menantang bagi ODDIK, karena mereka berhasil mengamankan 11 dari 24 ronde di peta ini. Beradaptasi dengan strategi lawan di peta khusus ini menghadirkan kesulitan bagi mereka.
Pemain menonjol untuk ODDIK di Ancient termasuk Tuurtle, yang menyumbang 23 kills, dan WOOD7, yang menambahkan 19 kills. Meskipun mereka berusaha sendiri-sendiri, menimbulkan total kerusakan 8866, ODDIK tidak dapat mencegah Case mengamankan kemenangan di Ancient
Di sisi pertahanan Ancient, ODDIK berjuang untuk mempertahankan posisi mereka, berhasil mempertahankan 6 bom. Koordinasi pertahanan mereka menghadapi tantangan di peta ini, sehingga sulit mempertahankan kendali lokasi.
0 Komentar