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John Industries Marcador Inferno (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

9

18

3

-9

69

2:2

2

0

5.3

-33%

8

17

4

-9

54

2:1

0

0

4.8

-31%

8

16

1

-8

39

1:2

2

1

4.6

-31%

7

17

1

-10

54

1:3

0

0

4.2

-34%

5

18

1

-13

37

2:2

0

0

3.8

-35%

Total

37

86

10

-49

254

8:10

4

1

4.6

-33%

The Last Dance Marcador Inferno (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

23

5

4

+18

118

1:2

7

0

8.1

+62%

17

7

6

+10

93

4:2

6

0

7.4

+23%

17

11

3

+6

86

0:1

3

0

6.8

+21%

13

7

7

+6

94

0:1

2

0

6.7

+33%

15

8

2

+7

75

4:1

3

0

6.5

+27%

Total

85

38

22

+47

466

9:7

21

0

7.1

+33%

Ventaja de los equipos Inferno (M2)
Información
Análisis del mapa de John Industries vs The Last Dance por el equipo de Bo3.gg

Análisis de The Last Dance en Inferno

The Last Dance demostró su destreza en Inferno, asegurando 16 de 19 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de The Last Dance en Inferno fueron SaVage, quien contribuyó con 23 bajas, y apocdud, que sumó 17 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 8862 de daño total.


En el lado defensivo de Inferno, The Last Dance mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 12 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de John Industries en Inferno

Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para John Industries, ya que lograron asegurar 3 de 19 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de John Industries en Inferno incluyeron a INS, quien contribuyó con 9 bajas, y helix, que sumó 8. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 4822 de daño total, John Industries no pudo evitar que The Last Dance asegurara la victoria en Inferno


En el lado defensivo de Inferno, John Industries tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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