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Ventaja de equipos
Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Daño de USP (promedio/ronda)
15.24.6
Daño de Molotov (promedio/ronda)
6.52
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
7730
Bajas con AK47 en un mapa
176.7327
Daño de AK47 (promedio/ronda)
57.225.3
Duración del flash en un mapa (segundos)
01:45s00:39s
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
7530
Bajas con M4A1 en un mapa
154.6942
Daño de M4A1 (promedio/ronda)
44.616.7
Disparos (total/ronda)
8516
Alineaciones
Alineación
Titular
Titular
Titular
Titular
Titular







Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Vertigo
67%
Inferno
60%
Nuke
57%
Ancient
50%
Overpass
27%
Mirage
17%
Anubis
17%
Últimos 5 mapas
Vertigo
0%
1
1
Inferno
0%
1
3
Nuke
0%
0
1
Ancient
100%
1
0
Overpass
0%
0
5
Mirage
0%
0
4
Anubis
0%
0
1
Últimos 5 mapas
Vertigo
67%
6
22
Inferno
60%
15
3
Nuke
57%
7
10
Ancient
50%
2
20
Overpass
27%
15
7
Mirage
17%
12
9
Anubis
17%
6
18
Últimos resultados
Cara a cara
Partidos anteriores
- ll
- lwwwl
Información
Análisis del partido de Hound vs Evil Geniuses por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre Hound y Evil Geniuses, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 0-1, en los siguientes mapas: Vertigo, y la victoria fue asegurada por Evil Geniuses. El MVP de este partido fue HexT.
Análisis de Evil Geniuses
El equipo Evil Geniuses aseguró 0 de 0 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Vertigo. También colocaron con éxito 0 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de Evil Geniuses fueron HexT, que contribuyó con 26 bajas, y Jeorge, que aportó 22 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 11258 de daño total.
En el lado defensivo, Evil Geniuses mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de Hound
El equipo Hound logró asegurar 0 de 0 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 0 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de Hound fueron , que contribuyó con 0 bajas, y , que aportó 0 bajas. 0 de daño total por parte de Hound no pudo evitar que Evil Geniuses asegurara la victoria.
En el lado defensivo, Hound luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
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