記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
USPダメージ (平均/ラウンド)
15.24.6
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
6.52
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
7730
マップのAK47キル平均
176.7327
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
57.225.3
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:45s00:39s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
7530
マップのM4A1キル平均
154.6942
M4A1ダメージ (平均/ラウンド)
44.616.7
ショット (合計/ラウンド)
8516
ラインアップ







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Vertigo
67%
Inferno
60%
Nuke
57%
Ancient
50%
Overpass
27%
Mirage
17%
Anubis
17%
最後の5マップ
Vertigo
0%
1
1
Inferno
0%
1
3
Nuke
0%
0
1
Ancient
100%
1
0
Overpass
0%
0
5
Mirage
0%
0
4
Anubis
0%
0
1
最後の5マップ
Vertigo
67%
6
22
Inferno
60%
15
3
Nuke
57%
7
10
Ancient
50%
2
20
Overpass
27%
15
7
Mirage
17%
12
9
Anubis
17%
6
18
最新の結果
過去の試合
- ll
- lwwwl
情報
Match analysis of Hound vs Evil Geniuses by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Hound と Evil Geniuses が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 0-1 で、勝利を収めたのは Evil Geniuses です。この試合のMVPは HexT でした。
Evil Geniuses の分析
Evil Geniuses チームは 28 ラウンド中 16 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Evil Geniuses は Vertigo のマップで勝利を収め、試合中に 1 回の爆弾設置にも成功しました。
Evil Geniuses の注目選手は HexT で、26 キルを挙げ、Jeorge は 22 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 11258 を与えました。
守備では、Evil Geniuses はしっかりと陣地を守り、10 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Hound の分析
Hound チームは 28 ラウンド中 0 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Hound の注目選手は で、0 キルを挙げ、 は 0 キルを記録しました。Hound は総ダメージ 0 を与えましたが、それでも Evil Geniuses に勝利を奪われました。
守備では、Hound は陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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