Stake-Other Starting
Getting Info Marcador

+/-

PUNT. DE MAPAS

MVP

25

13

4

+12

105

3:1

7

0

Ancient7.9

7.9

+23%

21

16

2

+5

97

2:0

7

0

Ancient7.1

7.1

+9%

17

15

8

+2

99

3:2

5

0

Ancient6.6

6.6

+16%

18

15

4

+3

64

1:8

6

3

Ancient6

6.0

+1%

8

20

4

-12

40

1:3

1

0

Ancient4

4.0

0%

Total

89

79

22

+10

405

10:14

26

3

Ancient6.3

6.3

+10%

MIGHT Marcador

+/-

PUNT. DE MAPAS

25

18

3

+7

95

4:3

9

1

Ancient7.5

7.5

+18%

20

15

5

+5

89

3:1

6

1

Ancient7.2

7.2

+16%

15

18

8

-3

75

3:3

3

1

Ancient6.1

6.1

-2%

11

22

4

-11

54

2:1

2

0

Ancient4.8

4.8

-19%

8

19

6

-11

48

2:2

2

0

Ancient4.3

4.3

-32%

Total

79

92

26

-13

362

14:10

22

3

Ancient6

6.0

-4%

Clash.gg 3 cases
Predicción de marcador & Análisis de perspectivas
Resultado
1 - 0
0 - 1
Ventaja de equipos

Mapas

Puntuación

6.3

6

Ancient0.3

Rondas ganadas

13

11

Ancient2

Bajas

89

79

Ancient10

Daño

9.73K

8.68K

Ancient1047

Economía

489.85K

476.35K

Ancient13500

Alineaciones
Alineación
Alineación
Selecciones y vetos

Actualmente no hay información relacionada con esta selección de mapa
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses

Inferno

75%

Mirage

47%

Train

27%

Ancient

18%

Dust II

16%

Nuke

11%

Anubis

5%

Últimos 5 mapas

Inferno

75%

4

16

fb
l
w
w
w

Mirage

83%

18

5

w
w
w
w
w

Train

67%

3

12

l
fb
fb
fb
fb

Ancient

61%

18

8

w
fb
l
w
l

Dust II

73%

11

6

w
l
w
w
l

Nuke

78%

18

2

w
w
w
w
l

Anubis

57%

7

21

fb
w
w
l
l

Últimos 5 mapas

Inferno

0%

0

12

fb
fb
fb
fb
fb

Mirage

36%

11

3

l
w
l
l
l

Train

40%

5

6

w
w
l
l
l

Ancient

43%

21

1

w
l
l
l
w

Dust II

57%

7

4

w
w
w
l

Nuke

67%

18

0

w
w
l
l

Anubis

62%

21

2

w
w
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w
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Últimos resultados
Información
Análisis del partido de Getting Info vs MIGHT por el equipo de Bo3.gg

En el partido de CS2 entre Getting Info y MIGHT, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 1-0, en los siguientes mapas: Ancient, y la victoria fue asegurada por Getting Info. El MVP de este partido fue dea.


Análisis de Getting Info

El equipo Getting Info aseguró 13 de 24 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Ancient. También colocaron con éxito 2 bombas durante el partido.


Los jugadores destacados de Getting Info fueron dea, que contribuyó con 25 bajas, y FaNg, que aportó 21 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 9728 de daño total.


En el lado defensivo, Getting Info mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.


Análisis de MIGHT

El equipo MIGHT logró asegurar 11 de 24 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 2 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.


Los jugadores destacados de MIGHT fueron Jared, que contribuyó con 25 bajas, y Voltage, que aportó 20 bajas. 8681 de daño total por parte de MIGHT no pudo evitar que Getting Info asegurara la victoria.


En el lado defensivo, MIGHT luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 4 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.

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