Ventaja de equipos
Puntuación
6.3
6
Ancient0.3
Rondas ganadas
13
11
Ancient2
Bajas
89
79
Ancient10
Daño
9.73K
8.68K
Ancient1047
Economía
489.85K
476.35K
Ancient13500
Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:26s01:22s
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:34s01:22s
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:35s01:22s
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:34s01:22s
Disparos (total/ronda)
8716
Puntuación del jugador (ronda)
38031011
Clutch (oponentes)
2
Clutch (oponentes)
3
Duración del flash en una ronda (segundos)
00:16s00:05s
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Inferno
G
75%
Mirage
G
47%
Train
G
27%
Ancient
G
18%
Dust II
G
16%
Nuke
G
11%
Anubis
5%
Últimos 5 mapas
Inferno
75%
4
16
Mirage
83%
18
5
Train
67%
3
12
Ancient
61%
18
8
Dust II
73%
11
6
Nuke
78%
18
2
Anubis
57%
7
21
Últimos 5 mapas
Inferno
0%
0
12
Mirage
36%
11
3
Train
40%
5
6
Ancient
43%
21
1
Dust II
57%
7
4
Nuke
67%
18
0
Anubis
62%
21
2
Últimos resultados
Partidos anteriores
- lwlwl
- lllll
Información
Análisis del partido de Getting Info vs MIGHT por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre Getting Info y MIGHT, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 1-0, en los siguientes mapas: Ancient, y la victoria fue asegurada por Getting Info. El MVP de este partido fue dea.
Análisis de Getting Info
El equipo Getting Info aseguró 13 de 24 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Ancient. También colocaron con éxito 2 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de Getting Info fueron dea, que contribuyó con 25 bajas, y FaNg, que aportó 21 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 9728 de daño total.
En el lado defensivo, Getting Info mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de MIGHT
El equipo MIGHT logró asegurar 11 de 24 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 2 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de MIGHT fueron Jared, que contribuyó con 25 bajas, y Voltage, que aportó 20 bajas. 8681 de daño total por parte de MIGHT no pudo evitar que Getting Info asegurara la victoria.
En el lado defensivo, MIGHT luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 4 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
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