Ventaja de los equipos Ancient (M1)
Récords Ancient
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:26s01:22s
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:34s01:22s
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:35s01:22s
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:34s01:22s
Disparos (total/ronda)
8716
Puntuación del jugador (ronda)
38031011
Clutch (oponentes)
2
Clutch (oponentes)
3
Duración del flash en una ronda (segundos)
00:16s00:05s
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Inferno
G
75%
Mirage
G
47%
Train
G
27%
Ancient
G
18%
Dust II
G
16%
Nuke
G
11%
Anubis
5%
Últimos 5 mapas
Inferno
75%
4
16
Mirage
83%
18
5
Train
67%
3
12
Ancient
61%
18
8
Dust II
73%
11
6
Nuke
78%
18
2
Anubis
57%
7
21
Últimos 5 mapas
Inferno
0%
0
12
Mirage
36%
11
3
Train
40%
5
6
Ancient
43%
21
1
Dust II
57%
7
4
Nuke
67%
18
0
Anubis
62%
21
2
Últimos resultados
Partidos anteriores
- lwlwl
- lllll
Información
Análisis del mapa de Getting Info vs MIGHT por el equipo de Bo3.gg
Análisis de Getting Info en Ancient
Getting Info demostró su destreza en Ancient, asegurando 13 de 24 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de Getting Info en Ancient fueron dea, quien contribuyó con 25 bajas, y FaNg, que sumó 21 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 9728 de daño total.
En el lado defensivo de Ancient, Getting Info mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de MIGHT en Ancient
Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para MIGHT, ya que lograron asegurar 11 de 24 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de MIGHT en Ancient incluyeron a Jared, quien contribuyó con 25 bajas, y Voltage, que sumó 20. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 8681 de daño total, MIGHT no pudo evitar que Getting Info asegurara la victoria en Ancient
En el lado defensivo de Ancient, MIGHT tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 4 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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