Stake-Other Starting
Finalizado
1
Completo

0 Comentarios

Ancient
13 - 11
Getting Info Marcador Ancient (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

MVP

25

13

4

+12

105

3:1

7

0

7.9

+23%

21

16

2

+5

97

2:0

7

0

7.1

+9%

17

15

8

+2

99

3:2

5

0

6.6

+16%

18

15

4

+3

64

1:8

6

3

6.0

+1%

8

20

4

-12

40

1:3

1

0

4.0

0%

Total

89

79

22

+10

405

10:14

26

3

6.3

+10%

MIGHT Marcador Ancient (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

25

18

3

+7

95

4:3

9

1

7.5

+18%

20

15

5

+5

89

3:1

6

1

7.2

+16%

15

18

8

-3

75

3:3

3

1

6.1

-2%

11

22

4

-11

54

2:1

2

0

4.8

-19%

8

19

6

-11

48

2:2

2

0

4.3

-32%

Total

79

92

26

-13

362

14:10

22

3

6.0

-4%

Clash.gg 3 cases
Predicción de marcador & Análisis de perspectivas
Resultado
1 - 0
0 - 1
Ventaja de los equipos Ancient (M1)
Alineaciones
Alineación
Alineación
Selecciones y vetos

Actualmente no hay información relacionada con esta selección de mapa
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses

Inferno

75%

Mirage

47%

Train

27%

Ancient

18%

Dust II

16%

Nuke

11%

Anubis

5%

Últimos 5 mapas

Inferno

75%

4

16

fb
l
w
w
w

Mirage

83%

18

5

w
w
w
w
w

Train

67%

3

12

l
fb
fb
fb
fb

Ancient

61%

18

8

w
fb
l
w
l

Dust II

73%

11

6

w
l
w
w
l

Nuke

78%

18

2

w
w
w
w
l

Anubis

57%

7

21

fb
w
w
l
l

Últimos 5 mapas

Inferno

0%

0

12

fb
fb
fb
fb
fb

Mirage

36%

11

3

l
w
l
l
l

Train

40%

5

6

w
w
l
l
l

Ancient

43%

21

1

w
l
l
l
w

Dust II

57%

7

4

w
w
w
l

Nuke

67%

18

0

w
w
l
l

Anubis

62%

21

2

w
w
l
w
l
Últimos resultados
Información
Análisis del mapa de Getting Info vs MIGHT por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Getting Info en Ancient

Getting Info demostró su destreza en Ancient, asegurando 13 de 24 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Getting Info en Ancient fueron dea, quien contribuyó con 25 bajas, y FaNg, que sumó 21 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 9728 de daño total.


En el lado defensivo de Ancient, Getting Info mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de MIGHT en Ancient

Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para MIGHT, ya que lograron asegurar 11 de 24 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de MIGHT en Ancient incluyeron a Jared, quien contribuyó con 25 bajas, y Voltage, que sumó 20. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 8681 de daño total, MIGHT no pudo evitar que Getting Info asegurara la victoria en Ancient


En el lado defensivo de Ancient, MIGHT tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 4 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

Comentarios
Por fecha 
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