Stake-Other Starting
Getting Info Papan skor

+/-

SKOR PETA

MVP

25

13

4

+12

105

3:1

7

0

Ancient7.9

7.9

0%

21

16

2

+5

97

2:0

7

0

Ancient7.1

7.1

0%

17

15

8

+2

99

3:2

5

0

Ancient6.6

6.6

0%

18

15

4

+3

64

1:8

6

3

Ancient6

6.0

0%

8

20

4

-12

40

1:3

1

0

Ancient4

4.0

0%

Total

89

79

22

+10

405

10:14

26

3

Ancient6.3

6.3

0%

MIGHT Papan skor

+/-

SKOR PETA

25

18

3

+7

95

4:3

9

1

Ancient7.5

7.5

0%

20

15

5

+5

89

3:1

6

1

Ancient7.2

7.2

0%

15

18

8

-3

75

3:3

3

1

Ancient6.1

6.1

0%

11

22

4

-11

54

2:1

2

0

Ancient4.8

4.8

0%

8

19

6

-11

48

2:2

2

0

Ancient4.3

4.3

0%

Total

79

92

26

-13

362

14:10

22

3

Ancient6

6.0

0%

Clash.gg 3 cases
prediksi skor & Wawasan Analisis
Hasil
1 - 0
0 - 1
Keunggulan tim

Saat ini tidak ada data pertandingan
Susunan pemain
Lineup
Pilihan & larangan

Saat ini tidak ada info terkait dengan draf peta ini
Historis Rasio kemenangan Maps 6 bulan terakhir

Inferno

75%

Mirage

47%

Train

27%

Ancient

18%

Dust II

16%

Nuke

11%

Anubis

5%

5 Peta Terakhir

Inferno

75%

4

16

fb
l
w
w
w

Mirage

83%

18

5

w
w
w
w
w

Train

67%

3

12

l
fb
fb
fb
fb

Ancient

61%

18

8

w
fb
l
w
l

Dust II

73%

11

6

w
l
w
w
l

Nuke

78%

18

2

w
w
w
w
l

Anubis

57%

7

21

fb
w
w
l
l

5 Peta Terakhir

Inferno

0%

0

12

fb
fb
fb
fb
fb

Mirage

36%

11

3

l
w
l
l
l

Train

40%

5

6

w
w
l
l
l

Ancient

43%

21

1

w
l
l
l
w

Dust II

57%

7

4

w
w
w
l

Nuke

67%

18

0

w
w
l
l

Anubis

62%

21

2

w
w
l
w
l
Hasil terakhir
Pertandingan sebelumnya
Informasi
Analisis pertandingan Getting Info vs MIGHT oleh Tim Bo3.gg

Dalam pertandingan CS2 antara Getting Info dan MIGHT, serangkaian pertempuran mendebarkan berlangsung dengan skor 1-0, pada peta berikut: Ancient, dan kemenangan diraih oleh Getting Info. MVP pertandingan ini adalah dea.


Analisis Getting Info

Tim Getting Info meraih 0 dari 0 ronde, menunjukkan kemampuan mereka untuk mengendalikan dan beradaptasi dengan berbagai situasi. Mereka menang pada peta Ancient. Mereka juga berhasil memasang bom 0 selama pertandingan.


Pemain yang menonjol untuk Getting Info adalah dea yang menyumbang 25 kills dan FaNg yang menyumbang 21 kills. Keterampilan luar biasa mereka memainkan peran penting dalam mengamankan kemenangan. Berkat upaya terkoordinasi, tim tersebut menimbulkan 9728 kerusakan keseluruhan.


Di sisi pertahanan, Getting Info mempertahankan posisi mereka dengan kuat, berhasil mempertahankan 0 bom yang ditanam. Koordinasi pertahanan dan kontrol lapangan mereka terbukti sangat penting.


Analisis MIGHT

Tim MIGHT berhasil mengamankan 0 dari 0 ronde, tetapi menghadapi tantangan dalam beradaptasi dengan strategi lawan mereka. Menangkap tanaman 0 selama pertandingan tidak membawa tim menuju kemenangan.


Pemain yang menonjol untuk MIGHT adalah Jared yang menyumbangkan 25 kill dan Voltage yang menyumbangkan 20 kill. 8681 dari total kerusakan yang disebabkan oleh MIGHT tidak dapat mencegah Getting Info mengamankan kemenangan


Di sisi pertahanan, MIGHT berjuang keras untuk mempertahankan posisi mereka, berhasil mempertahankan pabrik bom 0. Koordinasi pertahanan mereka menghadapi tantangan, sehingga sulit untuk mempertahankan kendali lokasi.

Komentar
Berdasarkan tanggal 
Stake-Other Starting