0 Comentarios
51
92
17
-41
290
7:14
9
0
Vertigo4.8
0%
Ventaja de equipos
Puntuación
4.8
7
Vertigo2.2
Rondas ganadas
5
16
Vertigo11
Bajas
51
91
Vertigo40
Daño
6.1K
9.55K
Vertigo3454
Economía
350.9K
500.25K
Vertigo149350
Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Alineaciones
Alineación
- Titular
- Titular
- —
- Titular
- —
Alineación
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Inferno
75%
Overpass
F
60%
Ancient
58%
Dust II
50%
Vertigo
50%
Nuke
25%
Mirage
20%
Últimos 5 mapas
Inferno
0%
0
0
Overpass
100%
1
0
Ancient
0%
0
0
Dust II
0%
1
0
Vertigo
0%
1
0
Nuke
0%
0
0
Mirage
0%
1
0
Últimos 5 mapas
Inferno
75%
4
0
Overpass
40%
5
0
Ancient
58%
19
0
Dust II
50%
6
0
Vertigo
50%
12
0
Nuke
25%
20
0
Mirage
20%
5
0
Últimos resultados
Cara a cara
Partidos anteriores
Información
Análisis del partido de FlashP0int vs ThunderFlash por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre FlashP0int y ThunderFlash, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 0-1, en los siguientes mapas: Vertigo, y la victoria fue asegurada por ThunderFlash. El MVP de este partido fue Moon.
Análisis de ThunderFlash
El equipo ThunderFlash aseguró 16 de 21 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Vertigo. También colocaron con éxito 0 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de ThunderFlash fueron Moon, que contribuyó con 21 bajas, y Mride, que aportó 17 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 9553 de daño total.
En el lado defensivo, ThunderFlash mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 10 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de FlashP0int
El equipo FlashP0int logró asegurar 5 de 21 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 0 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de FlashP0int fueron rhythm, que contribuyó con 15 bajas, y rommi, que aportó 12 bajas. 6099 de daño total por parte de FlashP0int no pudo evitar que ThunderFlash asegurara la victoria.
En el lado defensivo, FlashP0int luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
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