0 Коментарів
51
92
17
-41
290
7:14
9
0
Vertigo4.8
0%
Перевага команд
Оцінка
4.8
7
Vertigo2.2
Виграно раундів
5
16
Vertigo11
Вбивства
51
91
Vertigo40
Шкода
6.1K
9.55K
Vertigo3454
Економіка
350.9K
500.25K
Vertigo149350
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
Склади
Склад
- Основа
- Основа
- —
- Основа
- —
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Inferno
75%
Overpass
F
60%
Ancient
58%
Dust II
50%
Vertigo
50%
Nuke
25%
Mirage
20%
Останні мапи
Inferno
0%
0
0
Overpass
100%
1
0
Ancient
0%
0
0
Dust II
0%
1
0
Vertigo
0%
1
0
Nuke
0%
0
0
Mirage
0%
1
0
Останні мапи
Inferno
75%
4
0
Overpass
40%
5
0
Ancient
58%
19
0
Dust II
50%
6
0
Vertigo
50%
12
0
Nuke
25%
20
0
Mirage
20%
5
0
Останні результати
Протистояння
Минулі матчі
Інфо
Аналіз матчу між FlashP0int та ThunderFlash від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між FlashP0int та ThunderFlash розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 0-1, на таких картах: Vertigo і перемогу вибороли ThunderFlash. MVP цього матчу став Moon.
Аналітика ThunderFlash
Команда ThunderFlash виграла 16 із 21 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Vertigo. Вони також успішно встановили 0 бомб(и) під час матчу.
У команді ThunderFlash виділяються такі гравці: Moon з 21 вбивствами і Mride з 17 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 9553 загального урону.
В обороні ThunderFlash міцно трималася, успішно захистивши 10 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика FlashP0int
Команда FlashP0int змогла виграти 5 із 21 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 0 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді FlashP0int виділяються такі гравці: rhythm з 15 вбивствами і rommi з 12 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 6099 загальної шкоди FlashP0int не змогли перешкодити ThunderFlash здобути перемогу.
В обороні FlashP0int мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів