Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:35s01:24s
Humo lanzado en un mapa
1814.3232
Daño de Molotov (promedio/ronda)
72
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
4928
Humo lanzado en un mapa
2314.3232
Asistencias en un mapa
11.024.4746
Daño (total/ronda)
40073
Multikill x-
4
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:33s01:24s
Daño de HE (promedio/ronda)
12.73.4
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Ancient
14%
Anubis
13%
Inferno
12%
Mirage
10%
Dust II
9%
Vertigo
7%
Nuke
0%
Últimos 5 mapas
Ancient
39%
46
10
Anubis
49%
35
12
Inferno
57%
40
0
Mirage
58%
59
1
Dust II
57%
14
15
Vertigo
42%
24
17
Nuke
0%
0
55
Últimos 5 mapas
Ancient
53%
40
5
Anubis
36%
25
22
Inferno
45%
38
0
Mirage
48%
40
2
Dust II
48%
25
5
Vertigo
35%
17
15
Nuke
0%
2
36
Últimos resultados
Información
Análisis del partido de Endpoint vs DMS por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre Endpoint y DMS, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 0-2, en los siguientes mapas: Inferno, Anubis, Ancient, y la victoria fue asegurada por DMS. El MVP de este partido fue molodoy.
Análisis de DMS
El equipo DMS aseguró 33 de 61 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Inferno, Ancient. También colocaron con éxito 10 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de DMS fueron molodoy, que contribuyó con 52 bajas, y AW, que aportó 46 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 23278 de daño total.
En el lado defensivo, DMS mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 12 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de Endpoint
El equipo Endpoint logró asegurar 28 de 61 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 5 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de Endpoint fueron CRUC1AL, que contribuyó con 51 bajas, y MiGHTYMAX, que aportó 50 bajas. 22869 de daño total por parte de Endpoint no pudo evitar que DMS asegurara la victoria.
En el lado defensivo, Endpoint luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 15 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
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