記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:35s01:24s
マップのスモーク投擲平均
1814.3232
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
72
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
4928
マップのスモーク投擲平均
2314.3232
マップの平均アシスト
11.024.4746
ダメージ (合計/ラウンド)
40073
マルチキル x-
4
早い爆弾設置 (秒)
00:21s01:24s
早い爆弾設置 (秒)
00:31s01:24s
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Ancient
14%
Anubis
13%
Inferno
12%
Mirage
10%
Dust II
9%
Vertigo
7%
Nuke
0%
最後の5マップ
Ancient
39%
46
10
Anubis
49%
35
12
Inferno
57%
40
0
Mirage
58%
59
1
Dust II
57%
14
15
Vertigo
42%
24
17
Nuke
0%
0
55
最後の5マップ
Ancient
53%
40
5
Anubis
36%
25
22
Inferno
45%
38
0
Mirage
48%
40
2
Dust II
48%
25
5
Vertigo
35%
17
15
Nuke
0%
2
36
最新の結果
情報
Match analysis of Endpoint vs DMS by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Endpoint と DMS が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 0-2 で、勝利を収めたのは DMS です。この試合のMVPは molodoy でした。
DMS の分析
DMS チームは 61 ラウンド中 33 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。DMS は Inferno, Ancient のマップで勝利を収め、試合中に 10 回の爆弾設置にも成功しました。
DMS の注目選手は molodoy で、52 キルを挙げ、AW は 46 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 23278 を与えました。
守備では、DMS はしっかりと陣地を守り、12 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Endpoint の分析
Endpoint チームは 61 ラウンド中 28 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 5 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Endpoint の注目選手は CRUC1AL で、51 キルを挙げ、MiGHTYMAX は 50 キルを記録しました。Endpoint は総ダメージ 22869 を与えましたが、それでも DMS に勝利を奪われました。
守備では、Endpoint は陣地を守るのに苦労し、15 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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