0 Comentarios
Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Bajas con USP en un mapa
41.5986
Asistencias en un mapa
9.014.4746
Ronda rápida (segundos)
00:21s01:55s
Ronda rápida (segundos)
00:32s01:55s
Puntuación del jugador (ronda)
35621010
Clutch (oponentes)
2
Bajas a compañeros
1
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Ancient
30%
Inferno
20%
Vertigo
19%
Nuke
17%
Anubis
8%
Mirage
7%
Dust II
3%
Últimos 5 mapas
Ancient
23%
40
13
Inferno
59%
39
0
Vertigo
57%
23
16
Nuke
0%
0
50
Anubis
54%
39
6
Mirage
56%
61
1
Dust II
44%
18
18
Últimos 5 mapas
Ancient
53%
47
2
Inferno
39%
23
25
Vertigo
38%
37
5
Nuke
17%
6
40
Anubis
62%
74
2
Mirage
63%
30
4
Dust II
47%
15
28
Últimos resultados
Partidos anteriores
- lllww
- wwwww
Información
Análisis del partido de Endpoint vs CYBERSHOKE por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre Endpoint y CYBERSHOKE, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 0-1, en los siguientes mapas: Mirage, y la victoria fue asegurada por CYBERSHOKE. El MVP de este partido fue TruNiQ.
Análisis de CYBERSHOKE
El equipo CYBERSHOKE aseguró 13 de 17 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Mirage. También colocaron con éxito 5 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de CYBERSHOKE fueron TruNiQ, que contribuyó con 22 bajas, y notineki, que aportó 14 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 6774 de daño total.
En el lado defensivo, CYBERSHOKE mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de Endpoint
El equipo Endpoint logró asegurar 4 de 17 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 0 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de Endpoint fueron CRUC1AL, que contribuyó con 16 bajas, y AZUWU, que aportó 12 bajas. 5603 de daño total por parte de Endpoint no pudo evitar que CYBERSHOKE asegurara la victoria.
En el lado defensivo, Endpoint luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 4 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
0 Comentarios