記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
マップのUSPキル平均
41.5986
マップの平均アシスト
9.014.4746
スピードラウンド (秒)
00:21s01:55s
スピードラウンド (秒)
00:32s01:55s
プレイヤースコア (ラウンド)
35621010
クラッチ (対戦相手)
2
味方キル
1
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Ancient
30%
Inferno
20%
Vertigo
19%
Nuke
17%
Anubis
8%
Mirage
7%
Dust II
3%
最後の5マップ
Ancient
23%
40
13
Inferno
59%
39
0
Vertigo
57%
23
16
Nuke
0%
0
50
Anubis
54%
39
6
Mirage
56%
61
1
Dust II
44%
18
18
最後の5マップ
Ancient
53%
47
2
Inferno
39%
23
25
Vertigo
38%
37
5
Nuke
17%
6
40
Anubis
62%
74
2
Mirage
63%
30
4
Dust II
47%
15
28
最新の結果
過去の試合
- lllww
- wwwww
情報
Match analysis of Endpoint vs CYBERSHOKE by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Endpoint と CYBERSHOKE が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 0-1 で、勝利を収めたのは CYBERSHOKE です。この試合のMVPは TruNiQ でした。
CYBERSHOKE の分析
CYBERSHOKE チームは 17 ラウンド中 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。CYBERSHOKE は Mirage のマップで勝利を収め、試合中に 5 回の爆弾設置にも成功しました。
CYBERSHOKE の注目選手は TruNiQ で、22 キルを挙げ、notineki は 14 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 6774 を与えました。
守備では、CYBERSHOKE はしっかりと陣地を守り、5 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Endpoint の分析
Endpoint チームは 17 ラウンド中 4 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Endpoint の注目選手は CRUC1AL で、16 キルを挙げ、AZUWU は 12 キルを記録しました。Endpoint は総ダメージ 5603 を与えましたが、それでも CYBERSHOKE に勝利を奪われました。
守備では、Endpoint は陣地を守るのに苦労し、4 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
0 コメント