0 Komentar
Rekor Pertandingan
Rekor/Waktu/Peta
Nil./Rata2
Ditetapkan oleh
Rival
Kill USP rata-rata pada peta
41.5986
Bantuan rata-rata pada peta
9.014.4746
Waktu putaran cepat (detik)
00:21s01:55s
Waktu putaran cepat (detik)
00:32s01:55s
Nilai pemain (putaran)
35621010
Clutch (lawan)
2
Kill rekan satu tim
1
Historis Rasio kemenangan Maps 6 bulan terakhir
Ancient
30%
Inferno
20%
Vertigo
19%
Nuke
17%
Anubis
8%
Mirage
7%
Dust II
3%
5 Peta Terakhir
Ancient
23%
40
13
Inferno
59%
39
0
Vertigo
57%
23
16
Nuke
0%
0
50
Anubis
54%
39
6
Mirage
56%
61
1
Dust II
44%
18
18
5 Peta Terakhir
Ancient
53%
47
2
Inferno
39%
23
25
Vertigo
38%
37
5
Nuke
17%
6
40
Anubis
62%
74
2
Mirage
63%
30
4
Dust II
47%
15
28
Hasil terakhir
Pertandingan langsung
Pertandingan sebelumnya
- lllww
- wwwww
Informasi
Analisis pertandingan Endpoint vs CYBERSHOKE oleh Tim Bo3.gg
Dalam pertandingan CS2 antara Endpoint dan CYBERSHOKE, serangkaian pertempuran mendebarkan berlangsung dengan skor 0-1, pada peta berikut: Mirage, dan kemenangan diraih oleh CYBERSHOKE. MVP pertandingan ini adalah TruNiQ.
Analisis CYBERSHOKE
Tim CYBERSHOKE meraih 13 dari 17 ronde, menunjukkan kemampuan mereka untuk mengendalikan dan beradaptasi dengan berbagai situasi. Mereka menang pada peta Mirage. Mereka juga berhasil memasang bom 5 selama pertandingan.
Pemain yang menonjol untuk CYBERSHOKE adalah TruNiQ yang menyumbang 22 kills dan notineki yang menyumbang 14 kills. Keterampilan luar biasa mereka memainkan peran penting dalam mengamankan kemenangan. Berkat upaya terkoordinasi, tim tersebut menimbulkan 6774 kerusakan keseluruhan.
Di sisi pertahanan, CYBERSHOKE mempertahankan posisi mereka dengan kuat, berhasil mempertahankan 5 bom yang ditanam. Koordinasi pertahanan dan kontrol lapangan mereka terbukti sangat penting.
Analisis Endpoint
Tim Endpoint berhasil mengamankan 4 dari 17 ronde, tetapi menghadapi tantangan dalam beradaptasi dengan strategi lawan mereka. Menangkap tanaman 0 selama pertandingan tidak membawa tim menuju kemenangan.
Pemain yang menonjol untuk Endpoint adalah CRUC1AL yang menyumbangkan 16 kill dan AZUWU yang menyumbangkan 12 kill. 5603 dari total kerusakan yang disebabkan oleh Endpoint tidak dapat mencegah CYBERSHOKE mengamankan kemenangan
Di sisi pertahanan, Endpoint berjuang keras untuk mempertahankan posisi mereka, berhasil mempertahankan pabrik bom 4. Koordinasi pertahanan mereka menghadapi tantangan, sehingga sulit untuk mempertahankan kendali lokasi.
0 Komentar