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Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Bajas con USP en un mapa
41.616
Daño de USP (promedio/ronda)
13.54.6
Daño de HE (promedio/ronda)
11.83.4
Bajas con M4A1 en un mapa
154.6963
Daño de M4A1 (promedio/ronda)
53.616.7
Daño de HE (promedio/ronda)
11.33.4
Ronda rápida (segundos)
00:30s01:54s
Disparos (total/ronda)
8716
Clutch (oponentes)
2
Bajas a compañeros
1
Alineaciones
Alineación
- Titular
Alineación
Titular
Titular
Titular
Titular
Titular
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Nuke
48%
Ancient
40%
Inferno
29%
Vertigo
24%
Mirage
13%
Dust II
10%
Overpass
7%
Últimos 5 mapas
Nuke
75%
4
1
Ancient
0%
0
16
Inferno
67%
6
3
Vertigo
57%
7
1
Mirage
80%
5
8
Dust II
50%
4
6
Overpass
33%
9
1
Últimos 5 mapas
Nuke
27%
15
22
Ancient
40%
10
15
Inferno
38%
24
3
Vertigo
33%
6
16
Mirage
67%
12
6
Dust II
40%
5
25
Overpass
40%
15
11
Últimos resultados
Cara a cara
Partidos anteriores
- lwllw
- wlwlw
Información
Análisis del partido de Carpe Diem vs ATK por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre Carpe Diem y ATK, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 1-0, en los siguientes mapas: Inferno, y la victoria fue asegurada por Carpe Diem. El MVP de este partido fue Walco.
Análisis de Carpe Diem
El equipo Carpe Diem aseguró 16 de 25 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Inferno. También colocaron con éxito 3 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de Carpe Diem fueron Walco, que contribuyó con 23 bajas, y chop, que aportó 24 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 9957 de daño total.
En el lado defensivo, Carpe Diem mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 8 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de ATK
El equipo ATK logró asegurar 9 de 25 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 3 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de ATK fueron b0denmaster, que contribuyó con 18 bajas, y Fadey, que aportó 19 bajas. 8093 de daño total por parte de ATK no pudo evitar que Carpe Diem asegurara la victoria.
En el lado defensivo, ATK luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 3 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
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