0 Коментарів
Перевага команд
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
USP вбивств за карту
41.616
USP шкоди (середнє/раунд)
13.54.6
HE-шка шкоди (середнє/раунд)
11.83.4
M4A1 вбивств за карту
154.6963
M4A1 шкоди (середнє/раунд)
53.616.7
HE-шка шкоди (середнє/раунд)
11.33.4
Швидкісний раунд (сек)
00:30s01:54s
Пострілів (всього/раунд)
8716
Клатч (противників)
2
Вбивств тіммейта
1
Склади
Склад
- Основа
Склад
Основа
Основа
Основа
Основа
Основа
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Nuke
48%
Ancient
40%
Inferno
29%
Vertigo
24%
Mirage
13%
Dust II
10%
Overpass
7%
Останні мапи
Nuke
75%
4
1
Ancient
0%
0
16
Inferno
67%
6
3
Vertigo
57%
7
1
Mirage
80%
5
8
Dust II
50%
4
6
Overpass
33%
9
1
Останні мапи
Nuke
27%
15
22
Ancient
40%
10
15
Inferno
38%
24
3
Vertigo
33%
6
16
Mirage
67%
12
6
Dust II
40%
5
25
Overpass
40%
15
11
Останні результати
Протистояння
Минулі матчі
- ппппп
- ппппп
Інфо
Аналіз матчу між Carpe Diem та ATK від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між Carpe Diem та ATK розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 1-0, на таких картах: Inferno і перемогу вибороли Carpe Diem. MVP цього матчу став Walco.
Аналітика Carpe Diem
Команда Carpe Diem виграла 0 із 0 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Inferno. Вони також успішно встановили 0 бомб(и) під час матчу.
У команді Carpe Diem виділяються такі гравці: Walco з 23 вбивствами і chop з 24 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 9957 загального урону.
В обороні Carpe Diem міцно трималася, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика ATK
Команда ATK змогла виграти 0 із 0 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 0 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді ATK виділяються такі гравці: b0denmaster з 18 вбивствами і Fadey з 19 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 8093 загальної шкоди ATK не змогли перешкодити Carpe Diem здобути перемогу.
В обороні ATK мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів