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Ventaja de los equipos Inferno (M1)
Récords Inferno
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Bajas con USP en un mapa
41.616
Daño de USP (promedio/ronda)
13.54.6
Daño de HE (promedio/ronda)
11.83.4
Bajas con M4A1 en un mapa
154.6963
Daño de M4A1 (promedio/ronda)
53.616.7
Daño de HE (promedio/ronda)
11.33.4
Ronda rápida (segundos)
00:30s01:54s
Disparos (total/ronda)
8716
Clutch (oponentes)
2
Bajas a compañeros
1
Alineaciones
Alineación
Titular
Titular
Titular
Titular
Titular
Alineación
Titular
Titular
Titular
Titular
Titular
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Nuke
48%
Ancient
40%
Inferno
29%
Vertigo
24%
Mirage
13%
Dust II
10%
Overpass
7%
Últimos 5 mapas
Nuke
75%
4
1
Ancient
0%
0
16
Inferno
67%
6
3
Vertigo
57%
7
1
Mirage
80%
5
8
Dust II
50%
4
6
Overpass
33%
9
1
Últimos 5 mapas
Nuke
27%
15
22
Ancient
40%
10
15
Inferno
38%
24
3
Vertigo
33%
6
16
Mirage
67%
12
6
Dust II
40%
5
25
Overpass
40%
15
11
Últimos resultados
Cara a cara
Partidos anteriores
- lwllw
- wlwlw
Información
Análisis del mapa de Carpe Diem vs ATK por el equipo de Bo3.gg
Análisis de Carpe Diem en Inferno
Carpe Diem demostró su destreza en Inferno, asegurando 16 de 25 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de Carpe Diem en Inferno fueron Walco, quien contribuyó con 23 bajas, y chop, que sumó 24 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 9957 de daño total.
En el lado defensivo de Inferno, Carpe Diem mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 8 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de ATK en Inferno
Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para ATK, ya que lograron asegurar 9 de 25 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de ATK en Inferno incluyeron a b0denmaster, quien contribuyó con 18 bajas, y Fadey, que sumó 19. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 8093 de daño total, ATK no pudo evitar que Carpe Diem asegurara la victoria en Inferno
En el lado defensivo de Inferno, ATK tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 3 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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