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Ventaja de equipos
Puntuación
6
6.3
Vertigo1.5
Rondas ganadas
27
41
Vertigo7
Bajas
226
246
Vertigo28
Daño
25.54K
26.72K
Vertigo2301
Economía
1.34M
1.45M
Vertigo50900
Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Bajas con AK47 en un mapa
146.732
Daño de AK47 (promedio/ronda)
62.525.3
Daño de Galil (promedio/ronda)
17.65.6
Duración del flash en un mapa (segundos)
01:17s00:39s
Daño de AK47 (promedio/ronda)
57.525.3
Daño de Glock (promedio/ronda)
13.83.8
Bajas con Glock en un mapa
31.4398
Bajas con Glock en un mapa
41.4398
Daño de Glock (promedio/ronda)
21.33.8
Daño de M4A4 (promedio/ronda)
41.512.7
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Nuke
69%
Ancient
63%
Inferno
A
21%
Dust II
10%
Overpass
4%
Mirage
2%
Vertigo
0%
Últimos 5 mapas
Nuke
0%
0
7
Ancient
0%
0
2
Inferno
50%
4
0
Dust II
50%
2
2
Overpass
50%
2
0
Mirage
75%
4
0
Vertigo
67%
3
4
Últimos 5 mapas
Nuke
69%
26
1
Ancient
63%
8
3
Inferno
29%
7
28
Dust II
60%
10
18
Overpass
54%
13
15
Mirage
77%
13
6
Vertigo
67%
12
8
Información
Análisis del partido de AURA vs ENCE por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre AURA y ENCE, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 1-2, en los siguientes mapas: Vertigo, Overpass, Mirage, y la victoria fue asegurada por ENCE. El MVP de este partido fue Snappi.
Análisis de ENCE
El equipo ENCE aseguró 41 de 68 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Overpass, Mirage. También colocaron con éxito 5 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de ENCE fueron Snappi, que contribuyó con 59 bajas, y dycha, que aportó 54 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 26722 de daño total.
En el lado defensivo, ENCE mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 21 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de AURA
El equipo AURA logró asegurar 27 de 68 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 4 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de AURA fueron hype, que contribuyó con 59 bajas, y SHiNE, que aportó 46 bajas. 25539 de daño total por parte de AURA no pudo evitar que ENCE asegurara la victoria.
En el lado defensivo, AURA luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 13 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
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