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Récords Vertigo
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Daño de HE (promedio/ronda)
11.83.4
Daño de Molotov (promedio/ronda)
6.32
Disparos (total/ronda)
9616
Puntuación del jugador (ronda)
40881012
Multikill x-
4
Clutch (oponentes)
2
Clutch (oponentes)
2
Duración del flash en una ronda (segundos)
00:17s00:05s
Duración del flash en una ronda (segundos)
00:16s00:05s
Duración del flash en una ronda (segundos)
00:15s00:05s
Información
Análisis del mapa de AURA vs ENCE por el equipo de Bo3.gg
Análisis de AURA en Vertigo
AURA demostró su destreza en Vertigo, asegurando 16 de 25 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de AURA en Vertigo fueron bobeksde, quien contribuyó con 25 bajas, y hype, que sumó 22 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Vertigo, el equipo infligió un total de 10357 de daño total.
En el lado defensivo de Vertigo, AURA mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 8 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de ENCE en Vertigo
Vertigo resultó ser un campo de batalla desafiante para ENCE, ya que lograron asegurar 9 de 25 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de ENCE en Vertigo incluyeron a Snappi, quien contribuyó con 16 bajas, y Spinx, que sumó 17. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 8056 de daño total, ENCE no pudo evitar que AURA asegurara la victoria en Vertigo
En el lado defensivo de Vertigo, ENCE tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 7 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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