Finalizado
2
3DMAX
1 - 3
5W
Completo

0 Comentarios

Dust II
5 - 13
Nuke
4 - 13
Ancient
16 - 12
Inferno
9 - 13
3DMAX Marcador Dust II (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

14

14

3

0

84

3:2

4

0

6.4

-5%

12

12

2

0

70

0:3

2

2

5.9

-1%

7

15

5

-8

72

1:3

1

0

4.7

-25%

5

18

2

-13

55

0:1

2

0

4.1

-43%

5

13

1

-8

23

1:4

1

0

3.5

-42%

Total

43

72

13

-29

304

5:13

10

2

4.9

-23%

5W Marcador Dust II (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

MVP

18

11

4

+7

108

5:0

5

0

8.2

+17%

16

7

6

+9

87

2:1

4

1

7.9

+23%

15

7

6

+8

87

2:0

4

1

7.4

+22%

12

10

6

+2

73

2:2

2

0

6.4

+9%

11

10

2

+1

53

2:2

4

0

5.7

-4%

Total

72

45

24

+27

408

13:5

19

2

7.1

+14%

Ventaja de los equipos Dust II (M0)
Información
Análisis del mapa de 3DMAX vs 5W por el equipo de Bo3.gg

Análisis de 5W en Dust II

5W demostró su destreza en Dust II, asegurando 13 de 18 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de 5W en Dust II fueron joel, quien contribuyó con 18 bajas, y h4rn, que sumó 16 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Dust II, el equipo infligió un total de 7342 de daño total.


En el lado defensivo de Dust II, 5W mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 4 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de 3DMAX en Dust II

Dust II resultó ser un campo de batalla desafiante para 3DMAX, ya que lograron asegurar 5 de 18 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de 3DMAX en Dust II incluyeron a Maka, quien contribuyó con 14 bajas, y Djoko, que sumó 12. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 5477 de daño total, 3DMAX no pudo evitar que 5W asegurara la victoria en Dust II


En el lado defensivo de Dust II, 3DMAX tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 3 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

Comentarios
Por fecha