Finalizado
2
3DMAX
1 - 3
5W
Completo

0 Comentarios

Dust II
5 - 13
Nuke
4 - 13
Ancient
16 - 12
Inferno
9 - 13
3DMAX Marcador Inferno (M4)

+/-

PUNT. DE RONDAS

17

13

2

+4

82

5:0

4

1

7.3

+15%

12

16

5

-4

76

3:2

2

1

6.1

-11%

10

14

3

-4

61

0:3

1

2

5.4

-22%

11

17

6

-6

61

2:3

3

0

4.9

-18%

7

18

4

-11

41

1:3

0

0

4.1

-35%

Total

57

78

20

-21

321

11:11

10

4

5.6

-14%

5W Marcador Inferno (M4)

+/-

PUNT. DE RONDAS

MVP

23

16

9

+7

124

7:5

8

0

8.4

+19%

17

7

5

+10

80

0:0

5

1

7.0

+21%

14

8

6

+6

63

1:1

2

0

6.2

+2%

12

13

6

-1

60

1:2

2

0

5.6

-6%

10

16

6

-6

58

2:3

1

0

5.1

-18%

Total

76

60

32

+16

385

11:11

18

1

6.5

+4%

Ventaja de los equipos Inferno (M4)
Información
Análisis del mapa de 3DMAX vs 5W por el equipo de Bo3.gg

Análisis de 5W en Inferno

5W demostró su destreza en Inferno, asegurando 13 de 22 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de 5W en Inferno fueron joel, quien contribuyó con 23 bajas, y REDSTAR, que sumó 17 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 8474 de daño total.


En el lado defensivo de Inferno, 5W mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de 3DMAX en Inferno

Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para 3DMAX, ya que lograron asegurar 9 de 22 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de 3DMAX en Inferno incluyeron a Ex3rcice, quien contribuyó con 17 bajas, y Lucky, que sumó 12. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 7057 de daño total, 3DMAX no pudo evitar que 5W asegurara la victoria en Inferno


En el lado defensivo de Inferno, 3DMAX tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 2 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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