Finalizado
1
Completo

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3DMAX Marcador Ancient (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

21

17

6

+4

90

1:2

6

0

6.4

+13%

22

21

8

+1

84

1:4

5

0

6.4

+5%

23

24

5

-1

82

5:5

6

0

6.4

+7%

19

22

3

-3

74

1:3

5

0

5.7

-4%

19

18

6

+1

62

3:4

6

0

5.7

-11%

Total

104

102

28

+2

392

11:18

28

0

6.1

+2%

SINNERS Marcador Ancient (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

29

17

3

+12

101

4:1

7

2

8.0

+32%

23

19

2

+4

80

3:0

6

0

6.7

+2%

23

23

6

0

74

4:3

5

1

6.2

+2%

16

23

5

-7

68

6:4

4

0

5.5

-13%

11

23

11

-12

59

1:3

1

0

4.7

-23%

Total

102

105

27

-3

382

18:11

23

3

6.2

0%

Ventaja de los equipos Ancient (M0)
Información
Análisis del mapa de 3DMAX vs SINNERS por el equipo de Bo3.gg

Análisis de SINNERS en Ancient

SINNERS demostró su destreza en Ancient, asegurando 16 de 29 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de SINNERS en Ancient fueron SHOCK, quien contribuyó con 29 bajas, y oskar, que sumó 23 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 11091 de daño total.


En el lado defensivo de Ancient, SINNERS mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 7 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de 3DMAX en Ancient

Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para 3DMAX, ya que lograron asegurar 13 de 29 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de 3DMAX en Ancient incluyeron a Lucky, quien contribuyó con 21 bajas, y Djoko, que sumó 22. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 11359 de daño total, 3DMAX no pudo evitar que SINNERS asegurara la victoria en Ancient


En el lado defensivo de Ancient, 3DMAX tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 6 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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