Kayıtlar Ancient
Rekor/Süre/Harita
Değer/Ort
Belirleyen
Rakip
Hızlı bomba kurma (sn)
00:31s01:25s
Hızlı bomba kurma (sn)
00:34s01:25s
Hızlı bomba kurma (sn)
00:26s01:25s
Hızlı bomba kurma (sn)
00:27s01:25s
HE hasarı (ortalama/raund)
11.33.4
Haritada atılan sis bombası
2614.5022
Harita başına AK47 öldürmeleri
196.5019
Molotof hasarı (ortalama/raund)
7.82.1
Eco tam alıma karşı
1
Hasar (toplam/raund)
38873
Bilgi
Map Analysis of 3DMAX vs SINNERS by the Bo3.gg Team
SINNERS Ancient Harita Analizi
SINNERS, Ancient haritasında üstünlüğünü gösterdi, 29 raundun 16'sini kazanarak bu özel haritada çeşitli durumları kontrol etme ve uyum sağlama yeteneklerini ortaya koydu. Bu haritada kazandıkları zafer, maçtaki genel başarılarına katkıda bulundu.
SINNERS için Ancient haritasında öne çıkan oyuncular arasında SHOCK, 29 öldürme katkısında bulundu, ve oskar, takımın çabasına 23 öldürme ekledi. Bu oyuncuların olağanüstü becerileri ve koordinasyonu harita galibiyetinde etkili oldu. Maç boyunca Ancient haritasında toplamda 11091 hasar verdiler.
Ancient haritasında savunma tarafında, SINNERS sağlam duruşunu koruyarak 7 bomba kurulumunu başarıyla savundu. Bu haritada savunma koordinasyonu ve site kontrolü zafer için çok önemliydi.
3DMAX Ancient Harita Analizi
Ancient haritası, 3DMAX için zorlu bir savaş alanı oldu; bu haritada 29 raundun 13'sini kazanabildiler. Bu özel haritada rakiplerinin stratejilerine uyum sağlamakta zorlandılar.
3DMAX için Ancient haritasında öne çıkan oyuncular arasında Lucky, 21 öldürme katkısında bulundu ve Djoko, 22 öldürme ekledi. Bireysel çabalarına rağmen, toplam 11359 hasar vermelerine rağmen, 3DMAX, SINNERS takımının Ancient haritasında zafer kazanmasını engelleyemedi.
Ancient haritasında savunma tarafında, 3DMAX alanlarını korumakta zorlandı, 6 bomba kurulumunu başarıyla savundu. Bu haritada savunma koordinasyonları zorlandı ve site kontrolünü sağlamakta zorlandılar.
0 Yorumlar