3DMAX Marcador Ancient (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

18

16

1

+2

78

3:2

4

1

6.7

+11%

13

16

3

-3

81

4:1

1

0

6.1

-12%

15

18

7

-3

82

1:0

4

0

6.0

-2%

8

17

9

-9

64

0:6

2

0

4.3

-28%

6

16

1

-10

33

0:4

1

0

3.8

-42%

Total

60

83

21

-23

338

8:13

12

1

5.4

-14%

PARIVISION Marcador Ancient (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

23

11

3

+12

104

4:0

6

0

8.4

+34%

18

12

6

+6

91

4:2

4

0

7.3

+16%

17

14

2

+3

77

2:1

3

0

6.7

+3%

15

13

2

+2

68

2:2

5

0

6.3

+5%

10

11

13

-1

69

1:3

2

0

5.5

-1%

Total

83

61

26

+22

409

13:8

20

0

6.8

+11%

Ventaja de los equipos Ancient (M0)
Información
Análisis del mapa de 3DMAX vs PARIVISION por el equipo de Bo3.gg

Análisis de PARIVISION en Ancient

PARIVISION demostró su destreza en Ancient, asegurando 13 de 21 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de PARIVISION en Ancient fueron ArtFr0st, quien contribuyó con 23 bajas, y Patsi, que sumó 18 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 8580 de daño total.


En el lado defensivo de Ancient, PARIVISION mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de 3DMAX en Ancient

Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para 3DMAX, ya que lograron asegurar 8 de 21 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de 3DMAX en Ancient incluyeron a Graviti, quien contribuyó con 18 bajas, y Maka, que sumó 13. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 7106 de daño total, 3DMAX no pudo evitar que PARIVISION asegurara la victoria en Ancient


En el lado defensivo de Ancient, 3DMAX tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 4 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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