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Récords Ancient
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Bajas con USP en un mapa
41.5986
Daño de USP (promedio/ronda)
15.24.8
Humo lanzado en un mapa
2214.3232
Daño de M4A1 (promedio/ronda)
44.116.3
Puntuación del jugador (ronda)
38461010
Puntuación del jugador (ronda)
39891010
Multikill x-
4
Multikill x-
4
Multikill x-
4
Clutch (oponentes)
3
Información
Análisis del mapa de 3DMAX vs OG por el equipo de Bo3.gg
Análisis de 3DMAX en Ancient
3DMAX demostró su destreza en Ancient, asegurando 13 de 23 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de 3DMAX en Ancient fueron Maka, quien contribuyó con 23 bajas, y Graviti, que sumó 19 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 9506 de daño total.
En el lado defensivo de Ancient, 3DMAX mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de OG en Ancient
Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para OG, ya que lograron asegurar 10 de 23 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de OG en Ancient incluyeron a Buzz, quien contribuyó con 16 bajas, y F1KU, que sumó 19. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 8865 de daño total, OG no pudo evitar que 3DMAX asegurara la victoria en Ancient
En el lado defensivo de Ancient, OG tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 3 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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