0 Yorumlar
Kayıtlar Ancient
Rekor/Süre/Harita
Değer/Ort
Belirleyen
Rakip
Harita başına USP öldürmeleri
41.5986
USP hasarı (ortalama/raund)
15.24.8
Haritada atılan sis bombası
2214.3232
M4A1 hasarı (ortalama/raund)
44.116.3
Oyuncu puanı (raund)
38461010
Oyuncu puanı (raund)
39891010
Çoklu öldürme x-
4
Çoklu öldürme x-
4
Çoklu öldürme x-
4
Clutch (rakipler)
3
Bilgi
Map Analysis of 3DMAX vs OG by the Bo3.gg Team
3DMAX Ancient Harita Analizi
3DMAX, Ancient haritasında üstünlüğünü gösterdi, 23 raundun 13'sini kazanarak bu özel haritada çeşitli durumları kontrol etme ve uyum sağlama yeteneklerini ortaya koydu. Bu haritada kazandıkları zafer, maçtaki genel başarılarına katkıda bulundu.
3DMAX için Ancient haritasında öne çıkan oyuncular arasında Maka, 23 öldürme katkısında bulundu, ve Graviti, takımın çabasına 19 öldürme ekledi. Bu oyuncuların olağanüstü becerileri ve koordinasyonu harita galibiyetinde etkili oldu. Maç boyunca Ancient haritasında toplamda 9506 hasar verdiler.
Ancient haritasında savunma tarafında, 3DMAX sağlam duruşunu koruyarak 5 bomba kurulumunu başarıyla savundu. Bu haritada savunma koordinasyonu ve site kontrolü zafer için çok önemliydi.
OG Ancient Harita Analizi
Ancient haritası, OG için zorlu bir savaş alanı oldu; bu haritada 23 raundun 10'sini kazanabildiler. Bu özel haritada rakiplerinin stratejilerine uyum sağlamakta zorlandılar.
OG için Ancient haritasında öne çıkan oyuncular arasında Buzz, 16 öldürme katkısında bulundu ve F1KU, 19 öldürme ekledi. Bireysel çabalarına rağmen, toplam 8865 hasar vermelerine rağmen, OG, 3DMAX takımının Ancient haritasında zafer kazanmasını engelleyemedi.
Ancient haritasında savunma tarafında, OG alanlarını korumakta zorlandı, 3 bomba kurulumunu başarıyla savundu. Bu haritada savunma koordinasyonları zorlandı ve site kontrolünü sağlamakta zorlandılar.
0 Yorumlar