Finalizado
1
3DMAX
2 - 0
OG
Completo

0 Comentarios

3DMAX Marcador Inferno (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

18

12

6

+6

59

3:0

5

1

6.8

+9%

18

12

8

+6

81

2:1

4

0

6.7

+15%

13

17

7

-4

64

3:0

1

0

5.9

-19%

13

16

5

-3

67

3:2

3

0

5.8

-10%

13

16

8

-3

75

3:6

4

0

5.5

-4%

Total

75

73

34

+2

346

14:9

17

1

6.1

-2%

OG Marcador Inferno (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

17

15

5

+2

69

5:3

5

0

6.3

-5%

16

12

3

+4

59

1:2

4

0

5.9

+5%

14

14

7

0

72

0:3

3

0

5.7

-3%

14

18

9

-4

74

2:3

3

0

5.7

-6%

10

16

3

-6

52

1:3

0

0

4.7

-20%

Total

71

75

27

-4

326

9:14

15

0

5.6

-6%

Ventaja de los equipos Inferno (M2)
Información
Análisis del mapa de 3DMAX vs OG por el equipo de Bo3.gg

Análisis de 3DMAX en Inferno

3DMAX demostró su destreza en Inferno, asegurando 13 de 24 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de 3DMAX en Inferno fueron Graviti, quien contribuyó con 18 bajas, y Lucky, que sumó 18 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 8305 de daño total.


En el lado defensivo de Inferno, 3DMAX mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de OG en Inferno

Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para OG, ya que lograron asegurar 11 de 24 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de OG en Inferno incluyeron a M1key, quien contribuyó con 17 bajas, y MoDo, que sumó 16. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 7827 de daño total, OG no pudo evitar que 3DMAX asegurara la victoria en Inferno


En el lado defensivo de Inferno, OG tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 4 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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