0 Comentarios
Récords Inferno
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Daño de HE (promedio/ronda)
12.93.4
Daño de Molotov (promedio/ronda)
6.22
Bajas con Glock en un mapa
41.4516
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
6928
Humo lanzado en un mapa
2214.3232
Daño de HE (promedio/ronda)
12.83.4
Humo lanzado en un mapa
2714.3232
Puntuación del jugador (ronda)
36101010
Multikill x-
4
Multikill x-
4
Información
Análisis del mapa de 3DMAX vs OG por el equipo de Bo3.gg
Análisis de 3DMAX en Inferno
3DMAX demostró su destreza en Inferno, asegurando 13 de 24 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de 3DMAX en Inferno fueron Graviti, quien contribuyó con 18 bajas, y Lucky, que sumó 18 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 8305 de daño total.
En el lado defensivo de Inferno, 3DMAX mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de OG en Inferno
Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para OG, ya que lograron asegurar 11 de 24 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de OG en Inferno incluyeron a M1key, quien contribuyó con 17 bajas, y MoDo, que sumó 16. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 7827 de daño total, OG no pudo evitar que 3DMAX asegurara la victoria en Inferno
En el lado defensivo de Inferno, OG tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 4 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
0 Comentarios