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Récords Ancient
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Bajas con Galil en un mapa
61.8064
Daño de Galil (promedio/ronda)
28.25.6
Daño de Deagle (promedio/ronda)
21.55.4
Bajas con AWP en un mapa
206.5798
Daño de AWP (promedio/ronda)
65.521.6
Daño de Molotov (promedio/ronda)
6.82
Disparos (total/ronda)
9516
Puntuación del jugador (ronda)
35111012
Disparos (total/ronda)
9016
Clutch (oponentes)
2
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Overpass
50%
Nuke
45%
Dust II
37%
Inferno
15%
Ancient
14%
Vertigo
0%
Mirage
0%
Últimos 5 mapas
Overpass
0%
0
9
Nuke
0%
5
9
Dust II
80%
5
0
Inferno
50%
4
3
Ancient
25%
4
4
Vertigo
0%
1
10
Mirage
40%
5
0
Últimos 5 mapas
Overpass
50%
12
11
Nuke
45%
22
8
Dust II
43%
14
10
Inferno
65%
17
5
Ancient
11%
9
11
Vertigo
0%
1
37
Mirage
40%
15
9
Información
Análisis del mapa de 00NATION vs TeamOne por el equipo de Bo3.gg
Análisis de TeamOne en Ancient
TeamOne demostró su destreza en Ancient, asegurando 16 de 24 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de TeamOne en Ancient fueron xns, quien contribuyó con 24 bajas, y malbsMd, que sumó 23 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 9713 de daño total.
En el lado defensivo de Ancient, TeamOne mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 11 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de 00NATION en Ancient
Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para 00NATION, ya que lograron asegurar 8 de 24 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de 00NATION en Ancient incluyeron a vsm, quien contribuyó con 22 bajas, y LUCAS1, que sumó 17. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 8690 de daño total, 00NATION no pudo evitar que TeamOne asegurara la victoria en Ancient
En el lado defensivo de Ancient, 00NATION tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 4 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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