記録 Ancient
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
マップのGalilキル平均
61.8064
Galilダメージ (平均/ラウンド)
28.25.6
Deagleダメージ (平均/ラウンド)
21.55.4
マップのAWPキル平均
206.5798
AWPダメージ (平均/ラウンド)
65.521.6
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
6.82
ショット (合計/ラウンド)
9516
プレイヤースコア (ラウンド)
35111012
ショット (合計/ラウンド)
9016
クラッチ (対戦相手)
2







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Overpass
50%
Nuke
45%
Dust II
37%
Train
33%
Inferno
15%
Ancient
14%
Vertigo
0%
Mirage
0%
最後の5マップ
Overpass
0%
0
9
Nuke
0%
5
9
Dust II
80%
5
0
Train
0%
0
0
Inferno
50%
4
3
Ancient
25%
4
4
Vertigo
0%
1
10
Mirage
40%
5
0
最後の5マップ
Overpass
50%
12
11
Nuke
45%
22
8
Dust II
43%
14
10
Train
33%
3
0
Inferno
65%
17
5
Ancient
11%
9
11
Vertigo
0%
1
37
Mirage
40%
15
9
情報
Map Analysis of 00NATION vs TeamOne by the Bo3.gg Team
TeamOne の Ancient での分析
TeamOne は Ancient で 16 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
TeamOne の注目選手は Ancient で xns が 24 キルを挙げ、malbsMd が 23 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Ancient で、チームは総ダメージ 9713 を与えました。
守備では、TeamOne は Ancient でしっかりと陣地を守り、11 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
00NATION の Ancient での分析
Ancient は 00NATION にとって挑戦的な戦場となり、00NATION は 24 ラウンド中 8 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
00NATION の注目選手は Ancient で vsm が 22 キルを挙げ、LUCAS1 が 17 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、00NATION は総ダメージ 8690 を与えましたが、TeamOne の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、00NATION は Ancient で陣地を守るのに苦労し、4 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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