0 Kommentarer
Optegnelser Ancient
Rekord/Tid/Kort
Vær/Gns
Sæt af
Rival
Galil drab på et kort
61.8064
Galil skade (gennemsnit/pr. runde)
28.25.6
Deagle skade (gennemsnit/pr. runde)
21.55.4
AWP drab på et kort
206.5798
AWP skade (gennemsnit/pr. runde)
65.521.6
Molotov skade (gennemsnit/pr. runde)
6.82
Skud (total/pr. runde)
9516
Spillerscore (runde)
35111012
Skud (total/pr. runde)
9016
Clutch (modstandere)
2







Historisk Kort winrate Sidste 6 måneder
Overpass
50%
Nuke
45%
Dust II
37%
Train
33%
Inferno
15%
Ancient
14%
Vertigo
0%
Mirage
0%
Sidste 5 kort
Overpass
0%
0
9
Nuke
0%
5
9
Dust II
80%
5
0
Train
0%
0
0
Inferno
50%
4
3
Ancient
25%
4
4
Vertigo
0%
1
10
Mirage
40%
5
0
Sidste 5 kort
Overpass
50%
12
11
Nuke
45%
22
8
Dust II
43%
14
10
Train
33%
3
0
Inferno
65%
17
5
Ancient
11%
9
11
Vertigo
0%
1
37
Mirage
40%
15
9
Info
Kortanalyse af 00NATION vs TeamOne af Bo3.gg Teamet
TeamOne på Ancient Analyse
TeamOne viste deres dygtighed på Ancient ved at sikre 16 ud af 24 runder, hvilket demonstrerede deres evne til at kontrollere og tilpasse sig forskellige situationer på dette specifikke kort. Sejren på dette kort bidrog til deres samlede succes i kampen.
De fremtrædende spillere for TeamOne på Ancient var xns, der bidrog med 24 drab, og malbsMd, der tilføjede 23 drab til holdets indsats. Deres exceptionelle færdigheder og koordination var afgørende for at sikre kortsejren. Under hele kampen på Ancient forvoldte holdet i alt 9713 samlet skade.
På den defensive side af Ancient holdt TeamOne deres position stærkt og forsvarede med succes 11 bombninger. Deres defensive koordinering og kontrol over områder på dette kort viste sig at være afgørende for sejren.
00NATION på Ancient Analyse
Ancient viste sig at være et udfordrende slagmark for 00NATION, da de formåede at sikre 8 ud af 24 runder på dette kort. At tilpasse sig modstanderens strategier på dette specifikke kort viste sig at være vanskeligt for dem.
De fremtrædende spillere for 00NATION på Ancient inkluderede vsm, der bidrog med 22 drab, og LUCAS1, der tilføjede 17 drab. På trods af deres individuelle indsats og den samlede skade på 8690, kunne 00NATION ikke forhindre TeamOne i at sikre sejren på Ancient
På den defensive side af Ancient kæmpede 00NATION med at holde deres position og forsvarede med succes 4 bombninger. Deres defensive koordinering stod over for udfordringer på dette kort, hvilket gjorde det vanskeligt at opretholde kontrol over områderne.
0 Kommentarer