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Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Daño de USP (promedio/ronda)
15.14.6
Puntuación del jugador (ronda)
54511012
Daño (total/ronda)
40073
Puntuación del jugador (ronda)
35691012
Aces del jugador
1
Multikill x-
4
Multikill x-
4
Clutch (oponentes)
3
Clutch (oponentes)
2
Duración del flash en una ronda (segundos)
00:15s00:05s
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Vertigo
48%
Mirage
26%
Dust II
21%
Nuke
17%
Inferno
2%
Overpass
0%
Ancient
0%
Últimos 5 mapas
Vertigo
0%
3
18
Mirage
38%
13
0
Dust II
75%
12
1
Nuke
33%
9
11
Inferno
50%
10
4
Overpass
50%
6
10
Ancient
40%
5
13
Últimos 5 mapas
Vertigo
48%
21
4
Mirage
64%
25
3
Dust II
54%
13
13
Nuke
50%
2
42
Inferno
48%
25
10
Overpass
50%
8
25
Ancient
40%
25
9
Información
Análisis del partido de 00NATION vs Endpoint por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre 00NATION y Endpoint, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 1-2, en los siguientes mapas: Dust II, Inferno, Mirage, y la victoria fue asegurada por Endpoint. El MVP de este partido fue CRUC1AL.
Análisis de Endpoint
El equipo Endpoint aseguró 44 de 81 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Inferno, Mirage. También colocaron con éxito 9 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de Endpoint fueron CRUC1AL, que contribuyó con 76 bajas, y BOROS, que aportó 66 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 29874 de daño total.
En el lado defensivo, Endpoint mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 23 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de 00NATION
El equipo 00NATION logró asegurar 37 de 81 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 6 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de 00NATION fueron try, que contribuyó con 58 bajas, y coldzera, que aportó 55 bajas. 28407 de daño total por parte de 00NATION no pudo evitar que Endpoint asegurara la victoria.
En el lado defensivo, 00NATION luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 17 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
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