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Récords Dust II
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Humo lanzado en un mapa
2915.0371
Bajas con AWP en un mapa
206.5798
Daño de AWP (promedio/ronda)
65.221.6
Daño de USP (promedio/ronda)
14.34.6
Daño (total/ronda)
40073
Puntuación del jugador (ronda)
38761012
Multikill x-
4
Multikill x-
4
Clutch (oponentes)
2
Clutch (oponentes)
2
Información
Análisis del mapa de 00NATION vs Endpoint por el equipo de Bo3.gg
Análisis de 00NATION en Dust II
00NATION demostró su destreza en Dust II, asegurando 16 de 28 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de 00NATION en Dust II fueron coldzera, quien contribuyó con 26 bajas, y malbsMd, que sumó 21 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Dust II, el equipo infligió un total de 10407 de daño total.
En el lado defensivo de Dust II, 00NATION mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 7 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de Endpoint en Dust II
Dust II resultó ser un campo de batalla desafiante para Endpoint, ya que lograron asegurar 12 de 28 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de Endpoint en Dust II incluyeron a CRUC1AL, quien contribuyó con 28 bajas, y BOROS, que sumó 25. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 9588 de daño total, Endpoint no pudo evitar que 00NATION asegurara la victoria en Dust II
En el lado defensivo de Dust II, Endpoint tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 4 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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