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Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:27s01:30s
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:34s01:30s
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:27s01:30s
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:32s01:30s
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:25s01:30s
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:35s01:30s
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:25s01:30s
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:31s01:30s
Bajas con AWP en un mapa
316.5807
Daño de AWP (promedio/ronda)
69.121.6
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Nuke
70%
Vertigo
22%
Mirage
17%
Inferno
16%
Anubis
6%
Overpass
5%
Ancient
4%
Últimos 5 mapas
Nuke
70%
10
21
Vertigo
40%
5
21
Mirage
44%
16
10
Inferno
80%
15
10
Anubis
50%
16
9
Overpass
63%
16
11
Ancient
57%
23
8
Últimos 5 mapas
Nuke
0%
0
56
Vertigo
62%
26
9
Mirage
61%
41
4
Inferno
64%
28
13
Anubis
56%
18
25
Overpass
58%
19
18
Ancient
53%
32
14
Información
Análisis del partido de 00NATION vs Endpoint por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre 00NATION y Endpoint, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 1-2, en los siguientes mapas: Ancient, Mirage, Anubis, y la victoria fue asegurada por Endpoint. El MVP de este partido fue HeavyGod.
Análisis de Endpoint
El equipo Endpoint aseguró 52 de 101 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Ancient, Mirage. También colocaron con éxito 5 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de Endpoint fueron HeavyGod, que contribuyó con 81 bajas, y AZUWU, que aportó 78 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 38204 de daño total.
En el lado defensivo, Endpoint mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 24 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de 00NATION
El equipo 00NATION logró asegurar 49 de 101 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 15 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de 00NATION fueron JDC, que contribuyó con 62 bajas, y syrsoN, que aportó 73 bajas. 35543 de daño total por parte de 00NATION no pudo evitar que Endpoint asegurara la victoria.
En el lado defensivo, 00NATION luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 23 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
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