0 Коментарів
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
Швидка бомба (сек)
00:27s01:30s
Швидка бомба (сек)
00:34s01:30s
Швидка бомба (сек)
00:27s01:30s
Швидка бомба (сек)
00:32s01:30s
Швидка бомба (сек)
00:25s01:30s
Швидка бомба (сек)
00:35s01:30s
Швидка бомба (сек)
00:25s01:30s
Швидка бомба (сек)
00:31s01:30s
AWP вбивств за карту
316.5807
AWP шкоди (середнє/раунд)
69.121.6
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Nuke
70%
Vertigo
22%
Mirage
17%
Inferno
16%
Anubis
6%
Overpass
5%
Ancient
4%
Останні мапи
Nuke
70%
10
21
Vertigo
40%
5
21
Mirage
44%
16
10
Inferno
80%
15
10
Anubis
50%
16
9
Overpass
63%
16
11
Ancient
57%
23
8
Останні мапи
Nuke
0%
0
56
Vertigo
62%
26
9
Mirage
61%
41
4
Inferno
64%
28
13
Anubis
56%
18
25
Overpass
58%
19
18
Ancient
53%
32
14
Інфо
Аналіз матчу між 00NATION та Endpoint від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між 00NATION та Endpoint розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 1-2, на таких картах: Ancient, Mirage, Anubis і перемогу вибороли Endpoint. MVP цього матчу став HeavyGod.
Аналітика Endpoint
Команда Endpoint виграла 52 із 101 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Ancient, Mirage. Вони також успішно встановили 5 бомб(и) під час матчу.
У команді Endpoint виділяються такі гравці: HeavyGod з 81 вбивствами і AZUWU з 78 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 38204 загального урону.
В обороні Endpoint міцно трималася, успішно захистивши 24 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика 00NATION
Команда 00NATION змогла виграти 49 із 101 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 15 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді 00NATION виділяються такі гравці: JDC з 62 вбивствами і syrsoN з 73 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 35543 загальної шкоди 00NATION не змогли перешкодити Endpoint здобути перемогу.
В обороні 00NATION мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 23 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів