La remasterización de Horizon Zero Dawn agrega más NPC y mejoras importantes para dar vida a las ciudades
  • 10:39, 18.10.2024

La remasterización de Horizon Zero Dawn agrega más NPC y mejoras importantes para dar vida a las ciudades

Así que el equipo de Guerrilla Games está de vuelta con la remasterización de Horizon: Zero Dawn, pero ahora el equipo de Nixxes está ayudando y han compartido algunas cosas interesantes en el blog de PlayStation. ¿La gran noticia? Un montón de nuevos NPCs vienen en camino.

La actualización clave es que las aldeas y campamentos serán mucho más animados, con NPCs aleatorios caminando, haciendo lo suyo, y no solo parados para darte misiones. Brian van Nunen de Nixxes explicó que con la memoria adicional de la PS5, pudieron aumentar el número de NPCs. Ahora están realizando todo tipo de actividades, como una señora alimentando gansos cerca de un pozo—sí, incluso reutilizaron animaciones para eso.

   
   

Pero no se trata solo de los NPCs. El blog también habló de mejoras en la vegetación—los árboles y plantas se ven más densos y realistas, más cercanos al arte conceptual original. La nieve y la arena reaccionarán a tus movimientos, no solo en la expansión Frozen Wilds, sino en todo el remaster.

Además, añadieron 10 horas más de captura de movimiento para conversaciones más dinámicas y vivaces—más cercanas a lo que vimos en Forbidden West. Usaron un montón de herramientas (impulsadas por Python, nada menos) para manejar miles de archivos de captura de movimiento, actualizando conversaciones y animaciones para que todo sea más fluido.

Oh, y la iluminación ha mejorado, tanto en el mundo como en las cinemáticas, y los modelos de personajes tienen más detalle. Aloy incluso tiene vello facial ahora. Además, tanto ella como sus compañeros reaccionan al clima—ya sea que haga mucho calor o frío, lo notarás.

Y sí, alimentar a los gansos es oficialmente una actividad.

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