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10:38, 18.10.2024

Das Team von Guerrilla Games kehrt mit dem Remaster von Horizon: Zero Dawn zurück, aber jetzt erhält das Team Unterstützung von Nixxes, die auf dem PlayStation-Blog ein paar interessante Details verraten haben. Die große Neuigkeit? Viele neue NPCs werden hinzugefügt.
Das wichtigste Update ist, dass Dörfer und Lager viel lebendiger sein werden, mit zufälligen NPCs, die herumlaufen und ihre eigenen Dinge erledigen, statt nur herumzustehen, um dir Quests zu geben. Brian van Nunen von Nixxes erklärte, dass sie dank des zusätzlichen Speichers der PS5 die Anzahl der NPCs erhöhen konnten. Jetzt gehen diese verschiedenen Aktivitäten nach, wie eine Frau, die Gänse in der Nähe eines Brunnens füttert—ja, sie haben sogar Animationen dafür umgenutzt.

Aber es geht nicht nur um die NPCs. Der Blog berichtete auch über Verbesserungen bei der Vegetation—Bäume und Pflanzen sehen dichter und realistischer aus, näher an der ursprünglichen Konzeptkunst. Schnee und Sand reagieren auf deine Bewegungen, nicht nur in der Frozen Wilds-Erweiterung, sondern überall im Remaster.
Zusätzlich wurden 10 weitere Stunden Motion Capture für bessere, lebendigere Gespräche hinzugefügt—näher an dem, was wir in Forbidden West gesehen haben. Sie haben viele Tools (sogar Python-basiert) verwendet, um Tausende von Mocap-Dateien zu verarbeiten, Gespräche und Animationen zu aktualisieren, um alles flüssiger zu gestalten.
Ach ja, und die Beleuchtung wurde sowohl in der Welt als auch in den filmischen Szenen verbessert, und die Charaktermodelle haben mehr Details erhalten. Aloy hat jetzt sogar Pfirsichflaum im Gesicht. Außerdem reagieren sie und ihre Begleiter nun auf das Wetter—ob es zu heiß oder kalt ist, du wirst es bemerken.
Und ja, das Füttern der Gänse ist offiziell eine Sache.
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