Horizon Zero Dawn Remaster Adiciona Mais NPCs e Grandes Atualizações para Dar Vida às Cidades
  • 10:38, 18.10.2024

Horizon Zero Dawn Remaster Adiciona Mais NPCs e Grandes Atualizações para Dar Vida às Cidades

Então, a equipe da Guerrilla Games está de volta com o remaster de Horizon: Zero Dawn, mas agora com a ajuda da galera da Nixxes, que compartilhou algumas novidades no blog da PlayStation. A grande novidade? Um monte de novos NPCs está chegando.

A atualização principal é que as vilas e acampamentos estarão muito mais vivos, com NPCs aleatórios andando por aí, fazendo suas atividades, não apenas parados para dar missões. Brian van Nunen, da Nixxes, explicou que com a memória extra do PS5, eles puderam aumentar o número de NPCs. Agora eles estão realizando vários tipos de atividades, como uma senhora alimentando gansos perto de um poço—sim, eles até reutilizaram animações para isso.

   
   

Mas não se trata apenas de NPCs. O blog também falou sobre as melhorias na vegetação—as árvores e plantas parecem mais densas e realistas, mais próximas da arte conceitual original. Neve e areia reagirão aos seus movimentos, não apenas na expansão Frozen Wilds, mas em todo o remaster.

Além disso, eles adicionaram mais 10 horas de captura de movimento para conversas melhores e mais vivas—mais próximas do que vimos em Forbidden West. Eles usaram várias ferramentas (alimentadas por Python, nada menos) para lidar com milhares de arquivos de mocap, atualizando conversas e animações para deixar tudo mais suave.

Ah, e a iluminação foi melhorada, tanto no mundo quanto nas cenas cinematográficas, e os modelos de personagens ganharam mais detalhes. Aloy agora até tem penugem no rosto. Além disso, tanto ela quanto seus companheiros reagirão ao clima—se está muito quente ou frio, você vai perceber.

E sim, alimentar os gansos é oficialmente uma coisa.

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