Actualización Fortnite Ballistic v34.20: grandes cambios de balance y otras novedades
  • 13:20, 25.03.2025

Actualización Fortnite Ballistic v34.20: grandes cambios de balance y otras novedades

La compañía Epic Games ha lanzado el parche Fortnite Ballistic v34.20, que incluye una serie de cambios en la jugabilidad, correcciones de errores y los primeros detalles oficiales sobre el futuro mapa para el modo Ballistic — Hammer Fall, cuyo lanzamiento está programado para el 8 de abril.

Aunque la actualización no contiene una gran cantidad de contenido nuevo, se centra en mejorar la experiencia de juego mediante ciertos elementos de equilibrio de armas, cambios en la economía interna del juego y la corrección de muchos problemas relacionados con la jugabilidad, efectos visuales y el sistema en general.

   
   

Cambios en el equilibrio de armas y economía en Fortnite Ballistic v34.20

En el nuevo parche se han actualizado las características de varios tipos populares de armas.

Arma
Cambios
Hammer Pump Shotgun
Ha recibido un ligero aumento en la velocidad de disparo y un aumento significativo del daño a corta distancia
Frenzy Auto Shotgun
Ahora inflige más daño tanto a corta como a media distancia
Thunder Burst SMG
El arma ha sido mejorada con un ligero aumento de daño y cadencia de disparo
Striker AR
Ha sido debilitada — la distancia a partir de la cual comienza la reducción de daño ahora es menor.

También se ha ajustado la economía interna del juego Ballistic.

El precio del Reaper Sniper Rifle se ha reducido de 4700 a 4500 créditos, y el Drum Gun de 3500 a 3200. Mientras que el Striker AR y el Nemesis AR han aumentado su precio de 2500 a 2700 créditos.

   
   

Correcciones de errores de jugabilidad y visuales

Se han solucionado muchos errores de jugabilidad, incluyendo problemas con la mecánica de subida a obstáculos (mantling), notificaciones del Recon Grenade y la selección de gadgets en consolas.

El Bubble Shield ahora se destruirá si absorbe más de 600 de daño, incluso antes de que termine el temporizador de 6 segundos.

Además, el Smoke Grenade ahora se activa más rápido, mejorando la efectividad táctica de los jugadores. Y Recon Grenades ahora pueden ser destruidos y emiten un pulso de luz roja si son utilizados por enemigos.

   
   

Los desarrolladores también han corregido una serie de errores visuales: el traspaso del jugador a través de la cámara al agacharse, la desaparición de miras durante el deslizamiento, el temblor de la cámara después de subir a un objeto, etc. También se han resuelto problemas relacionados con la vista, los indicadores de interfaz y la pantalla después de finalizar una ronda.

El parche Fortnite Ballistic v34.20 corrige errores como la posibilidad de caminar durante la pantalla de victoria, el temporizador de cuenta regresiva incorrecto durante la fase de compra, así como problemas con el progreso en los partidos y en el ranking. El estado de preparación del líder del grupo en el lobby del modo Ballistic y el botón duplicado de Scoreboard en dispositivos móviles también han sido corregidos.

   
   
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Acceso anticipado y planes futuros en Fortnite Ballistic

Epic Games ha compartido información actualizada sobre el desarrollo futuro del modo Ballistic, que aún se encuentra en la etapa de acceso anticipado. Las prioridades incluyen nuevos mapas, opciones adicionales de armas iniciales, mejor gestión del inventario y métodos más efectivos para lidiar con jugadores AFK, algo que los jugadores han estado solicitando durante mucho tiempo. La función de rendición está en desarrollo y aparecerá a principios del verano. También se están explorando posibilidades para una configuración flexible del HUD.

   
   

El futuro mapa Hammer Fall, que ha sido anunciado oficialmente en este parche, contará con una arena vertical, tipo castillo, que permitirá participar en nuevos enfrentamientos tácticos. Inicialmente aparecerá como un "borrador" (Shell Map), sin el acabado final, para que el equipo pueda recopilar comentarios y mejorar su diseño antes del lanzamiento final.

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