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13:19, 25.03.2025
Epic Games a publié le patch Fortnite Ballistic v34.20, qui inclut plusieurs changements de gameplay, des corrections de bugs et les premiers détails officiels sur la future carte pour le mode Ballistic — Hammer Fall, dont la sortie est prévue pour le 8 avril.
Bien que la mise à jour n'apporte pas une grande quantité de nouveau contenu, elle se concentre sur l'amélioration de l'expérience de jeu grâce à certains ajustements de balance des armes, des modifications de l'économie en jeu et la correction de nombreux problèmes liés au gameplay, aux effets visuels et au système dans son ensemble.
Dans ce nouveau patch, les caractéristiques de plusieurs armes populaires ont été mises à jour.
Arme | Changements |
Hammer Pump Shotgun | A reçu une légère augmentation de la cadence de tir et une amélioration significative des dégâts à bout portant |
Frenzy Auto Shotgun | Inflige désormais plus de dégâts à courte et moyenne distance |
Thunder Burst SMG | Améliorée par une légère augmentation des dégâts et du rythme de tir |
Striker AR | A subi un affaiblissement — la distance à partir de laquelle les dégâts commencent à diminuer est désormais plus courte. |
L'économie en jeu de Ballistic a également été ajustée.
Le prix du Reaper Sniper Rifle a été réduit de 4700 à 4500 crédits, et celui du Drum Gun de 3500 à 3200. En revanche, le Striker AR et le Nemesis AR ont vu leur prix augmenter de 2500 à 2700 crédits.
De nombreuses erreurs de gameplay ont été corrigées, notamment avec la mécanique de franchissement d'obstacles (mantling), les notifications de la Recon Grenade et le choix des gadgets sur consoles.
Le Bubble Shield se détruira désormais s'il absorbe plus de 600 points de dégâts — même avant la fin du compte à rebours de 6 secondes.
De plus, la Smoke Grenade s'active désormais plus rapidement, améliorant ainsi l'efficacité tactique des joueurs. Les Recon Grenades peuvent désormais être détruites et pulsèrent une lumière rouge lorsqu'elles sont utilisées par des ennemis.
Les développeurs ont également corrigé plusieurs erreurs visuelles : le passage du joueur à travers la caméra en s'accroupissant, la disparition des réticules lors des glissades, les tremblements de la caméra après avoir grimpé sur un objet, etc. Les problèmes liés à la vue, aux indicateurs d'interface et à l'écran de fin de manche ont également été résolus.
Le patch Fortnite Ballistic v34.20 corrige des bugs tels que la possibilité de marcher pendant l'écran de victoire, le compte à rebours incorrect pendant la phase d'achat, ainsi que des problèmes de progression dans les matchs et le classement. L'état de préparation du chef de groupe dans le lobby du mode Ballistic et le bouton Scoreboard dupliqué sur les appareils mobiles ont également été corrigés.
Epic Games a partagé des informations mises à jour concernant le développement futur du mode Ballistic, qui est toujours en accès anticipé. Les priorités incluent de nouvelles cartes, des options supplémentaires pour les armes de départ, une gestion améliorée de l'inventaire et des méthodes plus efficaces pour lutter contre les joueurs AFK, comme demandé depuis longtemps par les joueurs. La fonction de capitulation est en cours de développement et apparaîtra au début de l'été. Les possibilités de personnalisation flexible du HUD sont également à l'étude.
La future carte Hammer Fall, officiellement annoncée dans ce patch, comportera une arène verticale en forme de château, permettant de nouvelles confrontations tactiques. Elle apparaîtra initialement sous forme de « brouillon » (Shell Map), sans finition finale, afin que l'équipe puisse recueillir des retours et peaufiner son design avant la sortie finale.
Source
www.fortnite.com
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