Fortnite Ballistic v34.20アップデート:大規模なバランス変更と新機能
  • 13:20, 25.03.2025

Fortnite Ballistic v34.20アップデート:大規模なバランス変更と新機能

Epic GamesはFortnite Ballistic v34.20のパッチをリリースしました。このパッチにはゲームプレイの変更、バグ修正、および今後のBallisticモード用マップ「Hammer Fall」に関する最初の公式詳細が含まれています。このマップのリリースは4月8日に予定されています。

このアップデートは新しいコンテンツが豊富というわけではありませんが、武器のバランス調整、ゲーム内経済の変更、ゲームプレイ、ビジュアルエフェクト、システム全体の問題の修正により、ゲーム体験の向上を目指しています。

   
   

Fortnite Ballistic v34.20での武器と経済のバランス変更

新しいパッチでは、いくつかの人気武器の特性が更新されました。

武器
変更点
Hammer Pump Shotgun
射撃速度がわずかに向上し、至近距離でのダメージが大幅に増加
Frenzy Auto Shotgun
近距離および中距離でのダメージが増加
Thunder Burst SMG
ダメージと射撃速度がわずかに向上
Striker AR
弱体化され、ダメージが減少し始める距離が短くなりました。

また、Ballisticのゲーム内経済も調整されました。

Reaper Sniper Rifleの価格は4700クレジットから4500クレジットに、Drum Gunは3500クレジットから3200クレジットに値下げされました。一方、Striker ARとNemesis ARは2500クレジットから2700クレジットに値上げされました。

   
   

ゲームプレイとビジュアルのバグ修正

多くのゲームプレイの問題が修正されました。特に、障害物の乗り越え(mantling)のメカニクス、Recon Grenadeからの通知、コンソールでのガジェット選択に関する問題が解決されました。

Bubble Shieldは600以上のダメージを吸収すると、6秒のタイマーが終了する前に破壊されるようになりました。

さらに、Smoke Grenadeはより速く発動するようになり、プレイヤーの戦術的な効率が向上します。また、Recon Grenadesは敵が使用した場合、赤く点滅し、破壊可能になりました。

   
   

開発者は、しゃがみ中にプレイヤーがカメラを突き抜ける問題、スライディング中に照準が消える問題、オブジェクトに乗り越えた後のカメラの揺れなど、ビジュアルの問題も修正しました。また、視点、インターフェースのインジケーター、ラウンド終了後の画面に関連する問題も解決されました。

Fortnite Ballistic v34.20のパッチは、勝利画面中に歩ける可能性、購入フェーズ中のカウントダウンタイマーの誤り、マッチやランクでの進行に関する問題などを修正しています。Ballisticモードのロビーでのリーダーの準備状態や、モバイルデバイス上のScoreboardの重複ボタンも修正されました。

   
   
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News

Fortnite Ballisticの早期アクセスと今後の計画

Epic Gamesは、まだ早期アクセス段階にあるBallisticモードのさらなる開発についての情報を共有しました。優先事項として、新しいマップ、追加のスタート武器オプション、インベントリ管理の改善、AFKプレイヤーへの対策強化が挙げられています。降伏機能も開発中で、夏の初めに導入される予定です。また、HUDの柔軟なカスタマイズの可能性も検討されています。

   
   

このパッチで公式に発表された新しいマップHammer Fallは、垂直型の城のアリーナを備え、新たな戦術的マッチを提供します。最初は「シェルマップ」として登場し、最終リリースに向けてフィードバックを収集し、デザインを改善する予定です。

Hammer Fall
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