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09:41, 14.05.2025
El esperado juego de Iron Man de EA Motive podría estar tomando inspiración de los modernos RPG de acción, con pistas recientes que apuntan hacia un sistema de juego basado en niveles y sistemas de progresión personalizables. Aunque el título aún se encuentra en las primeras etapas de desarrollo, nuevas ofertas de trabajo y filtraciones ofrecen una idea de lo que los jugadores podrían esperar de la próxima aventura digital de Tony Stark.
La nueva oferta de trabajo en la página oficial de carreras de EA busca un Diseñador de Niveles para el juego de Iron Man, específicamente buscando candidatos con la capacidad "de crear espacios de juego diversos y atractivos para un juego lineal basado en niveles". Esto es un claro indicativo de que el juego no será de mundo abierto, sino que adoptará una experiencia más estructurada basada en misiones, posiblemente similar a Marvel’s Guardians of the Galaxy y Star Wars Jedi: Survivor.
La misma oferta y publicaciones anteriores de EA para roles como Diseñador Senior de Sistemas han destacado la inclusión de elementos RPG, alimentando aún más la especulación:
Estas características reflejarían las tendencias recientes en juegos de superhéroes, combinando la narración de historias con profundidad de juego y rejugabilidad.
La discusión en torno al juego ha aumentado en plataformas como Reddit, donde se ha detectado el lenguaje basado en niveles en las publicaciones de trabajo de EA. Muchos fanáticos están intrigados por el potencial de una campaña para un solo jugador bien diseñada con misiones rejugables y una personalización en profundidad.
Algunos incluso especulan que esto podría posicionar el juego de manera similar a Marvel’s Guardians of the Galaxy — enfocado, impulsado por la narrativa y pulido, en lugar de ser extenso y sin fin.
Aunque EA aún no ha detallado oficialmente las características del juego, las recientes ofertas de trabajo y filtraciones sugieren que nos espera una aventura de Iron Man basada en niveles con profundos sistemas RPG y un fuerte núcleo narrativo. Si EA Motive logra su objetivo, esta podría ser una de las experiencias de Iron Man más inmersivas hasta la fecha.
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