09:41, 14.05.2025

Гра Iron Man від EA Motive, яку з нетерпінням чекають, може взяти приклад з сучасних RPG, адже останні підказки вказують на ігровий процес, заснований на рівнях, та системи кастомізованого прогресу. Хоча гра ще на ранніх стадіях розробки, нові вакансії та витоки інформації дають уявлення про те, чого можуть очікувати гравці від наступної цифрової пригоди Тоні Старка.
Структурований ігровий процес на основі рівнів
Нове оголошення про вакансію на офіційній сторінці кар'єри EA шукає Дизайнера рівнів для гри Iron Man, який має здатність "створювати різноманітні та захоплюючі ігрові простори для лінійної гри, заснованої на рівнях". Це чітко вказує на те, що гра не буде відкритим світом, а скоріше прийме більш структурований місійний підхід — можливо, як Marvel’s Guardians of the Galaxy та Star Wars Jedi: Survivor.
- Очікується, що кожен рівень запропонує "запам'ятовувані моменти" та унікальні можливості для бою або пересування.
- Наголос робиться на "ігровий процес, заснований на системах", що свідчить про взаємопов'язані механіки та прогрес.

Розробка RPG механік
Те ж саме оголошення та попередні публікації EA щодо ролей, таких як Старший дизайнер систем, підкреслили включення елементів RPG, що ще більше підігріває спекуляції:
- Оновлення костюма та модульна кастомізація можуть відігравати важливу роль.
- Прогрес гравця та покращення спорядження можуть дозволити фанатам створювати свою ідеальну версію Iron Man, адаптуючи арсенал і здібності Тоні Старка під особистий стиль гри.
- Системи досвіду або дерева навичок, ймовірно, є частиною дизайну, що відповідає націленості EA на RPG-таланти.
Ці особливості відображають останні тенденції в іграх про супергероїв, поєднуючи наративне розповідання з глибиною ігрового процесу та можливістю повторного проходження.

Обговорення в спільноті та витоки
Обговорення навколо гри активізувалися на платформах, як-от Reddit, де помітили мову, засновану на рівнях, у вакансіях EA. Багато фанатів зацікавлені потенціалом для ретельно розробленої кампанії для одного гравця з повторюваними місіями та глибокою кастомізацією.
Деякі навіть припускають, що це може позиціонувати гру аналогічно Marvel’s Guardians of the Galaxy — зосередженою, орієнтованою на наратив і відшліфованою, а не розгорнутою та відкритою.
Що ми знаємо на даний момент
- Гра розробляється EA Motive, відомою за Dead Space (ремейк) та Star Wars: Squadrons.
- Це однокористувацька гра в жанрі екшн-пригода від третьої особи.
- Проект очолює Олів'є Прю (екс-Guardians of the Galaxy).
- Історія буде оригінальною, не базованою безпосередньо на контенті MCU, але з корінням у багатій коміксовій історії Iron Man.
Хоча EA ще офіційно не розкрила особливості ігрового процесу, останні вакансії та витоки інформації натякають на те, що нас чекає пригода Iron Man, заснована на рівнях, з глибокими RPG-системами та сильним наративним ядром. Якщо EA Motive вдасться реалізувати задумане, це може стати одним із найзахоплюючих досвідів Iron Man на сьогодні.
Коментарі