Explore Wide Range of
Esports Markets
09:41, 14.05.2025
Гра Iron Man від EA Motive, яку з нетерпінням чекають, може взяти приклад з сучасних RPG, адже останні підказки вказують на ігровий процес, заснований на рівнях, та системи кастомізованого прогресу. Хоча гра ще на ранніх стадіях розробки, нові вакансії та витоки інформації дають уявлення про те, чого можуть очікувати гравці від наступної цифрової пригоди Тоні Старка.
Нове оголошення про вакансію на офіційній сторінці кар'єри EA шукає Дизайнера рівнів для гри Iron Man, який має здатність "створювати різноманітні та захоплюючі ігрові простори для лінійної гри, заснованої на рівнях". Це чітко вказує на те, що гра не буде відкритим світом, а скоріше прийме більш структурований місійний підхід — можливо, як Marvel’s Guardians of the Galaxy та Star Wars Jedi: Survivor.
Те ж саме оголошення та попередні публікації EA щодо ролей, таких як Старший дизайнер систем, підкреслили включення елементів RPG, що ще більше підігріває спекуляції:
Ці особливості відображають останні тенденції в іграх про супергероїв, поєднуючи наративне розповідання з глибиною ігрового процесу та можливістю повторного проходження.
Обговорення навколо гри активізувалися на платформах, як-от Reddit, де помітили мову, засновану на рівнях, у вакансіях EA. Багато фанатів зацікавлені потенціалом для ретельно розробленої кампанії для одного гравця з повторюваними місіями та глибокою кастомізацією.
Деякі навіть припускають, що це може позиціонувати гру аналогічно Marvel’s Guardians of the Galaxy — зосередженою, орієнтованою на наратив і відшліфованою, а не розгорнутою та відкритою.
Хоча EA ще офіційно не розкрила особливості ігрового процесу, останні вакансії та витоки інформації натякають на те, що нас чекає пригода Iron Man, заснована на рівнях, з глибокими RPG-системами та сильним наративним ядром. Якщо EA Motive вдасться реалізувати задумане, це може стати одним із найзахоплюючих досвідів Iron Man на сьогодні.
Коментарі