09:41, 14.05.2025

Le jeu Iron Man très attendu de EA Motive pourrait s'inspirer des RPG d'action modernes, avec des indices récents suggérant un gameplay basé sur des niveaux et des systèmes de progression personnalisables. Bien que le titre soit encore en développement précoce, de nouvelles offres d'emploi et des fuites offrent un aperçu de ce que les joueurs pourraient attendre de la prochaine aventure numérique de Tony Stark.
Une expérience structurée basée sur des niveaux
La nouvelle offre d'emploi sur la page officielle des carrières d'EA annonce un poste de Level Designer pour le jeu Iron Man, recherchant spécifiquement des candidats capables de « créer des espaces de jeu diversifiés et captivants pour un jeu linéaire basé sur des niveaux. » Cela indique clairement que le jeu ne sera pas en monde ouvert mais adoptera plutôt une expérience plus structurée basée sur des missions — possiblement comme Marvel’s Guardians of the Galaxy et Star Wars Jedi: Survivor.
- Chaque niveau devrait offrir des « moments mémorables » et des opportunités distinctes de combat ou de déplacement.
- L'accent est mis sur un « gameplay axé sur les systèmes », ce qui suggère des mécaniques et une progression interconnectées.

Des mécaniques RPG en préparation
La même annonce et des publications antérieures d'EA pour des rôles comme Senior Systems Designer ont mis en avant l'inclusion d'éléments RPG, alimentant davantage les spéculations :
- Les améliorations de costume et la personnalisation modulaire pourraient jouer un rôle majeur.
- La progression des joueurs et les améliorations d'équipement pourraient permettre aux fans de construire leur version idéale d'Iron Man, adaptant l'arsenal et les capacités de Tony Stark pour convenir aux styles de jeu personnels.
- Des systèmes d'expérience ou des arbres de compétences font probablement partie du design, en accord avec le talent axé sur le RPG qu'EA recrute.
Ces fonctionnalités feraient écho aux tendances récentes des jeux de super-héros, mélangeant narration et profondeur de gameplay avec une possibilité de rejouabilité.

Buzz communautaire et fuites
Les discussions autour du jeu ont augmenté sur des plateformes comme Reddit, et ont repéré le langage basé sur les niveaux dans les offres d'emploi d'EA. De nombreux fans sont intrigués par le potentiel d'une campagne solo bien conçue avec des missions rejouables et une personnalisation approfondie.
Certains spéculent même que cela pourrait positionner le jeu de manière similaire à Marvel’s Guardians of the Galaxy — concentré, axé sur la narration et soigné plutôt que vaste et ouvert.
Ce que nous savons jusqu'à présent
- Le jeu est développé par EA Motive, connu pour Dead Space (Remake) et Star Wars: Squadrons.
- C’est un jeu d'action-aventure en solo à la troisième personne.
- Olivier Proulx (ex-Guardians of the Galaxy) dirige le projet.
- L'histoire sera originale, non directement basée sur le contenu du MCU, mais enracinée dans la riche histoire des comics d'Iron Man.
Bien qu'EA n'ait pas encore officiellement détaillé les fonctionnalités de gameplay, les récentes offres d'emploi et fuites suggèrent que nous nous dirigeons vers une aventure Iron Man basée sur des niveaux avec des systèmes RPG profonds et un noyau narratif solide. Si EA Motive réussit son pari, cela pourrait être l'une des expériences Iron Man les plus immersives à ce jour.
Commentaires