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Jogo do Homem de Ferro da EA pode ter fases e elementos de RPG
  • 09:41, 14.05.2025

Jogo do Homem de Ferro da EA pode ter fases e elementos de RPG

O tão aguardado jogo do Iron Man da EA Motive pode estar se inspirando em RPGs de ação modernos, com pistas recentes apontando para uma jogabilidade baseada em níveis e sistemas de progressão personalizáveis. Embora o título ainda esteja em desenvolvimento inicial, novas listas de empregos e vazamentos oferecem uma visão do que os jogadores podem esperar da próxima aventura digital de Tony Stark.

Uma Experiência Estruturada e Baseada em Níveis

A nova vaga de emprego na página oficial de carreiras da EA anuncia um Designer de Níveis para o jogo do Iron Man, especificamente buscando candidatos com a capacidade "de criar espaços de jogo diversos e envolventes para um jogo linear baseado em níveis." Isso é um claro indicativo de que o jogo não será de mundo aberto, mas sim adotará uma experiência mais estruturada baseada em missões — possivelmente como Marvel’s Guardians of the Galaxy e Star Wars Jedi: Survivor.

  • Espera-se que cada nível ofereça "momentos memoráveis" e oportunidades distintas de combate ou travessia.
  • É dada ênfase à "jogabilidade orientada por sistemas", o que sugere mecânicas e progressão interconectadas.
   
   

Mecânicas de RPG em Desenvolvimento

A mesma lista e publicações anteriores da EA para cargos como Designer de Sistemas Sênior destacaram a inclusão de elementos de RPG, alimentando ainda mais a especulação:

  • Melhorias no traje e personalização modular podem desempenhar um papel importante.
  • A progressão do jogador e os aprimoramentos de equipamentos podem permitir que os fãs construam sua versão ideal do Iron Man, adaptando o arsenal e as habilidades de Tony Stark para se adequar a estilos de jogo pessoais.
  • Sistemas de experiência ou árvores de habilidades provavelmente fazem parte do design, alinhando-se com o talento focado em RPG que a EA está contratando.

Esses recursos ecoariam as tendências recentes em jogos de super-heróis, misturando narrativa com profundidade de jogabilidade e rejogabilidade.

   
   

Agitação na Comunidade e Vazamentos

As discussões sobre o jogo aumentaram em plataformas como Reddit, e identificaram a linguagem baseada em níveis nas postagens de emprego da EA. Muitos fãs estão intrigados com o potencial de uma campanha single-player bem projetada, com missões rejogáveis e personalização aprofundada.

Alguns até especulam que isso poderia posicionar o jogo de forma semelhante a Marvel’s Guardians of the Galaxy — focado, orientado por narrativa e polido, em vez de extenso e aberto.

O Que Sabemos Até Agora

  • O jogo está sendo desenvolvido pela EA Motive, conhecida por Dead Space (Remake) e Star Wars: Squadrons.
  • É um jogo de ação e aventura single-player em terceira pessoa.
  • Olivier Proulx (ex-Guardians of the Galaxy) está liderando o projeto.
  • A história será original, não baseada diretamente no conteúdo do MCU, mas enraizada na rica história em quadrinhos do Iron Man.

Embora a EA ainda não tenha detalhado oficialmente os recursos de jogabilidade, listas de empregos recentes e vazamentos sugerem que estamos prestes a ter uma aventura do Iron Man baseada em níveis, com sistemas de RPG profundos e um núcleo narrativo forte. Se a EA Motive acertar, isso pode ser uma das experiências mais imersivas do Iron Man até hoje.

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