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09:41, 14.05.2025
O tão aguardado jogo do Iron Man da EA Motive pode estar se inspirando em RPGs de ação modernos, com pistas recentes apontando para uma jogabilidade baseada em níveis e sistemas de progressão personalizáveis. Embora o título ainda esteja em desenvolvimento inicial, novas listas de empregos e vazamentos oferecem uma visão do que os jogadores podem esperar da próxima aventura digital de Tony Stark.
A nova vaga de emprego na página oficial de carreiras da EA anuncia um Designer de Níveis para o jogo do Iron Man, especificamente buscando candidatos com a capacidade "de criar espaços de jogo diversos e envolventes para um jogo linear baseado em níveis." Isso é um claro indicativo de que o jogo não será de mundo aberto, mas sim adotará uma experiência mais estruturada baseada em missões — possivelmente como Marvel’s Guardians of the Galaxy e Star Wars Jedi: Survivor.
A mesma lista e publicações anteriores da EA para cargos como Designer de Sistemas Sênior destacaram a inclusão de elementos de RPG, alimentando ainda mais a especulação:
Esses recursos ecoariam as tendências recentes em jogos de super-heróis, misturando narrativa com profundidade de jogabilidade e rejogabilidade.
As discussões sobre o jogo aumentaram em plataformas como Reddit, e identificaram a linguagem baseada em níveis nas postagens de emprego da EA. Muitos fãs estão intrigados com o potencial de uma campanha single-player bem projetada, com missões rejogáveis e personalização aprofundada.
Alguns até especulam que isso poderia posicionar o jogo de forma semelhante a Marvel’s Guardians of the Galaxy — focado, orientado por narrativa e polido, em vez de extenso e aberto.
Embora a EA ainda não tenha detalhado oficialmente os recursos de jogabilidade, listas de empregos recentes e vazamentos sugerem que estamos prestes a ter uma aventura do Iron Man baseada em níveis, com sistemas de RPG profundos e um núcleo narrativo forte. Se a EA Motive acertar, isso pode ser uma das experiências mais imersivas do Iron Man até hoje.
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