Scripts de Tower of Hell | Auto Win, Teletransporte, Salto Alto

  • 11:42, 24.07.2026

Scripts de Tower of Hell | Auto Win, Teletransporte, Salto Alto

En esta página, encontrarás una colección gratuita de scripts para Tower of Hell en Roblox. Todas las herramientas han sido probadas recientemente, cuentan con controles simples y son adecuadas tanto para computadoras como para dispositivos móviles. Puedes descargarlas directamente desde la página sin ningún costo.

Estos scripts habilitan diversas capacidades en el juego: saltos infinitos, vuelo, ESP, modificación de velocidad, modo invencible, auto-completado y otras características.

CONTENIDO

Lista de Todos los Scripts de Tower of Hell

Cultiva un Jardín: Guía de Conquista de Cofres
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Cómo Descargar un Script para Tower of Hell

Todos los scripts de Tower of Hell se pueden usar sin necesidad de instalar programas o archivos adicionales. Simplemente encuentra la opción adecuada en la lista, ábrela haciendo clic en el "+", y copia el código Lua. Luego, pega el código en tu ejecutor y estarás listo para lanzarlo.

El proceso solo toma unos pocos pasos y no requiere configuración manual ni descargas adicionales.

Scripts Funcionando para Tower of Hell

[FUNCIONANDO] SIN CLAVE - Tower Of Hell - GODMODE - AUTOFARM - Wethub
loadstring(game:HttpGet("https://wethub.uk/Script"))()
[FUNCIONANDO] Salto infinito en Tower of Hell
local plyrs = game:GetService("Players") local uis = game:GetService("UserInputService") local runService = game:GetService("RunService") local localplayer = plyrs.LocalPlayer local UI = Instance.new("ScreenGui") UI.Name = "xuqor" UI.ResetOnSpawn = false UI.Parent = game:GetService("CoreGui") local main_frame = Instance.new("Frame") main_frame.Parent = UI main_frame.Size = UDim2.new(0, 200, 0, 80) main_frame.Position = UDim2.new(0.5, -100, 0.1, 0) main_frame.BackgroundColor3 = Color3.fromRGB(20, 20, 20) main_frame.BorderSizePixel = 0 main_frame.Active = true local str = Instance.new("UIStroke") str.Parent = main_frame str.Color = Color3.fromRGB(45, 45, 45) local crnr = Instance.new("UICorner") crnr.Parent = main_frame crnr.CornerRadius = UDim.new(0, 8) local txt = Instance.new("TextLabel") txt.Parent = main_frame txt.Size = UDim2.new(1, 0, 0, 25) txt.BackgroundTransparency = 1 txt.Text = "xuqor" txt.TextColor3 = Color3.fromRGB(255, 255, 255) txt.Font = Enum.Font.GothamMedium txt.TextSize = 14 local button1 = Instance.new("TextButton") button1.Parent = main_frame button1.Size = UDim2.new(0, 160, 0, 35) button1.Position = UDim2.new(0.5, -80, 0, 32) button1.BackgroundColor3 = Color3.fromRGB(35, 35, 35) button1.Text = 'Estado: OFF' button1.TextColor3 = Color3.fromRGB(255, 80, 80) button1.TextSize = 13 button1.Font = Enum.Font.GothamBold local crnr2 = Instance.new("UICorner") crnr2.Parent = button1 crnr2.CornerRadius = UDim.new(0, 6) local is_dragging = false local drag_start = nil local start_pos = nil main_frame.InputBegan:Connect(function(input) if input.UserInputType == Enum.UserInputType.MouseButton1 or input.UserInputType == Enum.UserInputType.Touch then is_dragging = true drag_start = input.Position start_pos = main_frame.Position input.Changed:Connect(function() if input.UserInputState == Enum.UserInputState.End then is_dragging = false end end) end end) main_frame.InputChanged:Connect(function(input) if input.UserInputType == Enum.UserInputType.MouseMovement or input.UserInputType == Enum.UserInputType.Touch then if is_dragging == true then local delta = input.Position - drag_start main_frame.Position = UDim2.new(start_pos.X.Scale, start_pos.X.Offset + delta.X, start_pos.Y.Scale, start_pos.Y.Offset + delta.Y) end end end) local isOn = false button1.MouseButton1Down:Connect(function() if isOn == false then isOn = true button1.Text = "Estado: ON" button1.TextColor3 = Color3.fromRGB(80, 255, 80) button1.BackgroundColor3 = Color3.fromRGB(25, 35, 25) else isOn = false button1.Text = "Estado: OFF" button1.TextColor3 = Color3.fromRGB(255, 80, 80) button1.BackgroundColor3 = Color3.fromRGB(35, 35, 35) end end) local waitTime = false runService.Heartbeat:Connect(function() if isOn == true and waitTime == false then local char = localplayer.Character if char ~= nil then local hum = char:FindFirstChild("Humanoid") local root = char:FindFirstChild("HumanoidRootPart") if hum and root then if uis:IsKeyDown(Enum.KeyCode.Space) or hum.Jump == true then waitTime = true local p = Instance.new("Part") p.Parent = workspace p.Size = Vector3.new(4, 0.5, 4) p.CFrame = root.CFrame * CFrame.new(0, -3.1, 0) p.Anchored = true p.Transparency = 1 game:GetService("Debris"):AddItem(p, 0.03) task.wait(0.03) waitTime = false end end end end end)
[FUNCIONANDO] Mejor Script en Tower Of Hell
loadstring(game:HttpGet("https://pastebin.com/raw/BFi5hAfs", true))()
[FUNCIONANDO] Hack SprinHub de Tower Of Hell – Click Tp, Insta Win y Más
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/dqvh/dqvh/main/SprinHub",true))()
Script de Tower of Hell Sin Clave - Bypass, Termina la Torre, Inf Yield
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/yyeptech/thebighubs/refs/heads/main/toh.lua"))
Script Ez Hub de Tower Of Hell - Salto Infinito, GodMode, Velocidad de Caminata
loadstring(game:HttpGet("https://pastebin.com/raw/VMBwfh0J"))()
Script Tower Of Hell YHUB Móvil
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/Luarmor123/YHUB-Community/refs/heads/main/Tower-of-hell.lua"))()
Obtener Script Tower of Hell - Obtener todas las herramientas (Pastebin)
local Rep = game:GetService("ReplicatedStorage") local GearFolder = Rep:FindFirstChild('Gear') local Players = game:GetService("Players") local Player = Players.LocalPlayer for _, v in pairs(GearFolder:GetChildren()) do if v:IsA('Tool') then v:Clone() v.Parent = Player.Backpack end end
Script de Tower of Hell Móvil Sin Clave - Todas las Herramientas
for i, v in game.ReplicatedStorage.Gear:GetChildren() do v:Clone().Parent = game.Players.LocalPlayer.Backpack end
Script de Tower of Hell 2026 - Auto Terminar
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/centerepic/sasware_TowerOfHell/main/TowerOfHell_sw.lua"))()
Script de Tower of Hell PasteBin P1ne Loader
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/p1neru/tutor/main/p1ne-injector"))()
Script Simple de Tower Of Hell
loadstring(game:HttpGet('https://raw.githubusercontent.com/H17S32/Tiger_Admin/main/MAIN'))()
Script TOH 2026 Funcionando
loadstring(game:HttpGet("https://coolxplo.github.io/DP-HUB-coolxplo/Tower%20Of%20Hell.lua", true))()
Script OP de Tower Of Hell para limpiar nivel instantáneamente
loadstring(game:HttpGet("https://api.jnkie.com/api/v1/luascripts/public/0ee2d4b880415bfba346e9118cdf265a926dcef927f0d5c244ddda1406428b7a/download"))()
[SIN CLAVE, GRATIS] OBTENER TODAS LAS HERRAMIENTAS & MÁS + OP [KOALA SCRIPTS, V2]
DoNotRemoveClientAntiCheat = true -- Si te expulsan al iniciar, pon esto en verdadero loadstring(game:HttpGet("https://pastebin.com/raw/CLKFaUJR"))()
Flames Hub T0H Tower of Hell
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/dudeididntliterally/Backup_Repo/refs/heads/main/Tower_Of_Hell_Script_Hub.lua"))()
GG HUB TOH | SCRIPT GRATIS DE GOD MODE FLY
loadstring(game:HttpGet("https://pastefy.app/2QEadFER/raw"))()
OPENSOURCE OP teletransportarse a la cima
local Rayfield = loadstring(game:HttpGet("https://sirius.menu/rayfield"))() local Window = Rayfield:CreateWindow({ Name = "discord.gg/KWcpdvbY", LoadingTitle = "solo únete por favor", LoadingSubtitle = "discord.gg/KWcpdvbY", ConfigurationSaving = { Enabled = false, } }) local MainTab = Window:CreateTab("Main", 4483362458) local plr = game.Players.LocalPlayer local function getTop() local ws = workspace local tower = ws:FindFirstChild("Tower") or ws:FindFirstChild("tower") local scope = tower or ws local top = nil local y = -1e9 for _, v in ipairs(scope:GetDescendants()) do if v:IsA("BasePart") and v.Name == "ParticleBrick" then if v.Position.Y > y then y = v.Position.Y top = v end end end if top then return top.CFrame + Vector3.new(0, 3, 0) end y = -1e9 for _, v in ipairs(scope:GetDescendants()) do if v:IsA("BasePart") and v:FindFirstChildOfClass("TouchTransmitter") then local n = v.Name:lower() if n:find("finish") or n:find("goal") or n:find("win") or n:find("end") then if v.Position.Y > y then y = v.Position.Y top = v end end end end if top then return top.CFrame + Vector3.new(0, 3, 0) end y = -1e9 for _, v in ipairs(scope:GetDescendants()) do if v:IsA("BasePart") and v.Anchored and v.CanCollide and v.Transparency < 0.5 then local n = v.Name:lower() if not (n:find("kill") or n:find("lava") or n:find("death") or n:find("damage")) then local s = v.Size if s.Y > 0.3 and s.Y < 5 and (s.X > 8 or s.Z > 8) then if v.Position.Y > y then y = v.Position.Y top = v end end end end end if top then return top.CFrame + Vector3.new(0, 3, 0) end end local function tp() local char = plr.Character if not char then Rayfield:Notify({ Title = "discord.gg/KWcpdvbY", Content = "discord.gg/KWcpdvbY", Duration = 2.5 }) return end local hrp = char:FindFirstChild("HumanoidRootPart") local hum = char:FindFirstChildOfClass("Humanoid") if not hrp or not hum then Rayfield:Notify({ Title = "discord.gg/KWcpdvbY", Content = "discord.gg/KWcpdvbY", Duration = 2 }) return end local cf = getTop() if not cf then Rayfield:Notify({ Title = "discord.gg/KWcpdvbY", Content = "discord.gg/KWcpdvbY", Duration = 3.5 }) return end local _, ry = hrp.CFrame:ToOrientation() local dest = CFrame.new(cf.Position) * CFrame.Angles(0, ry, 0) hrp.AssemblyLinearVelocity = Vector3.zero hrp.AssemblyAngularVelocity = Vector3.zero hrp.CFrame = dest hum:ChangeState(Enum.HumanoidStateType.Landed) task.wait(0.05) hrp.AssemblyLinearVelocity = Vector3.zero hrp.AssemblyAngularVelocity = Vector3.zero Rayfield:Notify({ Title = "discord.gg/KWcpdvbY", Content = "discord.gg/KWcpdvbY", Duration = 2.5 }) end MainTab:CreateButton({ Name = "Teletransportarse a la Cima", Callback = tp }) Rayfield:Notify({ Title = "¡Cargado!", Content = "únete a discord.gg/KWcpdvbY", Duration = 4 })
Script de Tower of Hell
loadstring(game:HttpGet("https://pastefy.app/lNlPoCnD/raw"))()

Cómo Usar un Script en Tower of Hell

Scripts de Throw a Coin | Auto Throw, Auto Luck, Auto Sell
Scripts de Throw a Coin | Auto Throw, Auto Luck, Auto Sell   
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Guía Paso a Paso:

  • Descarga un Ejecutor de Roblox (Xeno, Delta, KRNL, etc.) y ábrelo.
Descargar Xeno Executor
Descargar Xeno Executor
Xeno Executor
Xeno Executor
  • Abre el juego Tower Of Hell en Roblox y espera a que se cargue completamente.
  • Ve a la aplicación del ejecutor y conéctala al cliente de Roblox en ejecución usando la función Adjuntar.
Adjuntar en Xeno Executor
Adjuntar en Xeno Executor
  • Elige el script adecuado de las opciones disponibles, cópialo y pégalo en el campo de entrada del script.
  • Ejecuta el código usando el botón Ejecutar o algún otro botón con una función similar.
Entrada de script en Tower of Hell
Entrada de script en Tower of Hell
  • Tras un lanzamiento exitoso, la interfaz del script aparecerá en la pantalla. Usa las funciones disponibles a través del menú correspondiente.
Menú del script en Tower of Hell
Menú del script en Tower of Hell

Características Clave de los Scripts de Tower of Hell

LISTA DE CARACTERÍSTICAS
Victoria Instantánea
Salto Infinito
Godmode
Flotar
Volar
Obtener Todas las Herramientas
Herramientas de Teletransporte
Usando un script en Tower of Hell
Usando un script en Tower of Hell

Por Qué los Scripts de Tower of Hell No Funcionan

El funcionamiento inestable de Roblox Tower of Hell después de lanzar un script (código Lua) puede manifestarse de varias formas: el juego deja de responder, el cliente se cierra repentinamente, la conexión al servidor se cae o el personaje se reconecta a la sesión sin comando del usuario.

Estos problemas no están necesariamente relacionados con errores en Roblox en sí. Más a menudo, la falla ocurre debido a la incompatibilidad del script con la herramienta de ejecución, el funcionamiento incorrecto de comandos individuales o las restricciones impuestas por mecanismos de seguridad específicos de la plataforma o del servidor.

Para identificar la causa, primero cierra tanto el juego como el lanzador, asegurándote de que sus procesos estén completamente terminados. Luego, vuelve a abrir todo y ejecuta el lanzamiento en la secuencia correcta.

Ejecuta un script diferente en el mismo ejecutor, luego prueba el código a través de otro compatible. La comparación secuencial de resultados ayudará a identificar qué elemento está causando la falla y a lanzar el script con éxito.

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