
このページでは、Robloxの「Tower of Hell」用のスクリプトを無料で提供しています。すべてのツールは最近テストされており、簡単な操作で、コンピュータとモバイルデバイスの両方で使用可能です。ページから直接ダウンロードでき、料金はかかりません。
これらのスクリプトを使用すると、ゲーム内で無限ジャンプ、飛行、ESP、速度変更、無敵モード、自動完了などの機能を利用できます。
コンテンツ
すべてのTower of Hellスクリプト一覧

Tower of Hell用スクリプトのダウンロード方法
Tower of Hellのすべてのスクリプトは、追加のプログラムやファイルをインストールすることなく使用できます。リストから適切なオプションを見つけ、「+」をクリックして開き、Luaコードをコピーします。その後、コードをエグゼキュータに貼り付けて、準備完了です。
このプロセスは数ステップで完了し、手動の設定や追加のダウンロードは必要ありません。
動作するTower of Hellスクリプト
`lua
local plyrs = game:GetService("Players")
local uis = game:GetService("UserInputService")
local runService = game:GetService("RunService")
local localplayer = plyrs.LocalPlayer
local UI = Instance.new("ScreenGui")
UI.Name = "xuqor"
UI.ResetOnSpawn = false
UI.Parent = game:GetService("CoreGui")
local main_frame = Instance.new("Frame")
main_frame.Parent = UI
main_frame.Size = UDim2.new(0, 200, 0, 80)
main_frame.Position = UDim2.new(0.5, -100, 0.1, 0)
main_frame.BackgroundColor3 = Color3.fromRGB(20, 20, 20)
main_frame.BorderSizePixel = 0
main_frame.Active = true
local str = Instance.new("UIStroke")
str.Parent = main_frame
str.Color = Color3.fromRGB(45, 45, 45)
local crnr = Instance.new("UICorner")
crnr.Parent = main_frame
crnr.CornerRadius = UDim.new(0, 8)
local txt = Instance.new("TextLabel")
txt.Parent = main_frame
txt.Size = UDim2.new(1, 0, 0, 25)
txt.BackgroundTransparency = 1
txt.Text = "xuqor"
txt.TextColor3 = Color3.fromRGB(255, 255, 255)
txt.Font = Enum.Font.GothamMedium
txt.TextSize = 14
local button1 = Instance.new("TextButton")
button1.Parent = main_frame
button1.Size = UDim2.new(0, 160, 0, 35)
button1.Position = UDim2.new(0.5, -80, 0, 32)
button1.BackgroundColor3 = Color3.fromRGB(35, 35, 35)
button1.Text = 'Status: OFF'
button1.TextColor3 = Color3.fromRGB(255, 80, 80)
button1.TextSize = 13
button1.Font = Enum.Font.GothamBold
local crnr2 = Instance.new("UICorner")
crnr2.Parent = button1
crnr2.CornerRadius = UDim.new(0, 6)
local is_dragging = false
local drag_start = nil
local start_pos = nil
main_frame.InputBegan:Connect(function(input)
if input.UserInputType == Enum.UserInputType.MouseButton1 or input.UserInputType == Enum.UserInputType.Touch then
is_dragging = true
drag_start = input.Position
start_pos = main_frame.Position
input.Changed:Connect(function()
if input.UserInputState == Enum.UserInputState.End then
is_dragging = false
end
end)
end
end)
main_frame.InputChanged:Connect(function(input)
if input.UserInputType == Enum.UserInputType.MouseMovement or input.UserInputType == Enum.UserInputType.Touch then
if is_dragging == true then
local delta = input.Position - drag_start
main_frame.Position = UDim2.new(start_pos.X.Scale, start_pos.X.Offset + delta.X, start_pos.Y.Scale, start_pos.Y.Offset + delta.Y)
end
end
end)
local isOn = false
button1.MouseButton1Down:Connect(function()
if isOn == false then
isOn = true
button1.Text = "Status: ON"
button1.TextColor3 = Color3.fromRGB(80, 255, 80)
button1.BackgroundColor3 = Color3.fromRGB(25, 35, 25)
else
isOn = false
button1.Text = "Status: OFF"
button1.TextColor3 = Color3.fromRGB(255, 80, 80)
button1.BackgroundColor3 = Color3.fromRGB(35, 35, 35)
end
end)
local waitTime = false
runService.Heartbeat:Connect(function()
if isOn == true and waitTime == false then
local char = localplayer.Character
if char ~= nil then
local hum = char:FindFirstChild("Humanoid")
local root = char:FindFirstChild("HumanoidRootPart")
if hum and root then
if uis:IsKeyDown(Enum.KeyCode.Space) or hum.Jump == true then
waitTime = true
local p = Instance.new("Part")
p.Parent = workspace
p.Size = Vector3.new(4, 0.5, 4)
p.CFrame = root.CFrame * CFrame.new(0, -3.1, 0)
p.Anchored = true
p.Transparency = 1
game:GetService("Debris"):AddItem(p, 0.03)
task.wait(0.03)
waitTime = false
end
end
end
end
end)
``lua
local Rep = game:GetService("ReplicatedStorage")
local GearFolder = Rep:FindFirstChild('Gear')
local Players = game:GetService("Players")
local Player = Players.LocalPlayer
for _, v in pairs(GearFolder:GetChildren()) do
if v:IsA('Tool') then
v:Clone()
v.Parent = Player.Backpack
end
end
``lua
for i, v in game.ReplicatedStorage.Gear:GetChildren() do
v:Clone().Parent = game.Players.LocalPlayer.Backpack
end
``lua
local Rayfield = loadstring(game:HttpGet("https://sirius.menu/rayfield"))()
local Window = Rayfield:CreateWindow({
Name = "discord.gg/KWcpdvbY",
LoadingTitle = "just join pls",
LoadingSubtitle = "discord.gg/KWcpdvbY",
ConfigurationSaving = {
Enabled = false,
}
})
local MainTab = Window:CreateTab("Main", 4483362458)
local plr = game.Players.LocalPlayer
local function getTop()
local ws = workspace
local tower = ws:FindFirstChild("Tower") or ws:FindFirstChild("tower")
local scope = tower or ws
local top = nil
local y = -1e9
for _, v in ipairs(scope:GetDescendants()) do
if v:IsA("BasePart") and v.Name == "ParticleBrick" then
if v.Position.Y > y then
y = v.Position.Y
top = v
end
end
end
if top then
return top.CFrame + Vector3.new(0, 3, 0)
end
y = -1e9
for _, v in ipairs(scope:GetDescendants()) do
if v:IsA("BasePart") and v:FindFirstChildOfClass("TouchTransmitter") then
local n = v.Name:lower()
if n:find("finish") or n:find("goal") or n:find("win") or n:find("end") then
if v.Position.Y > y then
y = v.Position.Y
top = v
end
end
end
end
if top then
return top.CFrame + Vector3.new(0, 3, 0)
end
y = -1e9
for _, v in ipairs(scope:GetDescendants()) do
if v:IsA("BasePart") and v.Anchored and v.CanCollide and v.Transparency < 0.5 then
local n = v.Name:lower()
if not (n:find("kill") or n:find("lava") or n:find("death") or n:find("damage")) then
local s = v.Size
if s.Y > 0.3 and s.Y < 5 and (s.X > 8 or s.Z > 8) then
if v.Position.Y > y then
y = v.Position.Y
top = v
end
end
end
end
end
if top then
return top.CFrame + Vector3.new(0, 3, 0)
end
end
local function tp()
local char = plr.Character
if not char then
Rayfield:Notify({
Title = "discord.gg/KWcpdvbY",
Content = "discord.gg/KWcpdvbY",
Duration = 2.5
})
return
end
local hrp = char:FindFirstChild("HumanoidRootPart")
local hum = char:FindFirstChildOfClass("Humanoid")
if not hrp or not hum then
Rayfield:Notify({
Title = "discord.gg/KWcpdvbY",
Content = "discord.gg/KWcpdvbY",
Duration = 2
})
return
end
local cf = getTop()
if not cf then
Rayfield:Notify({
Title = "discord.gg/KWcpdvbY",
Content = "discord.gg/KWcpdvbY",
Duration = 3.5
})
return
end
local _, ry = hrp.CFrame:ToOrientation()
local dest = CFrame.new(cf.Position) * CFrame.Angles(0, ry, 0)
hrp.AssemblyLinearVelocity = Vector3.zero
hrp.AssemblyAngularVelocity = Vector3.zero
hrp.CFrame = dest
hum:ChangeState(Enum.HumanoidStateType.Landed)
task.wait(0.05)
hrp.AssemblyLinearVelocity = Vector3.zero
hrp.AssemblyAngularVelocity = Vector3.zero
Rayfield:Notify({
Title = "discord.gg/KWcpdvbY",
Content = "discord.gg/KWcpdvbY",
Duration = 2.5
})
end
MainTab:CreateButton({
Name = "Teleport to Top",
Callback = tp
})
Rayfield:Notify({
Title = "Loaded!",
Content = "join discord.gg/KWcpdvbY",
Duration = 4
})
`Tower of Hellでスクリプトを使う方法

ステップバイステップガイド:
- Roblox Executor(Xeno、Delta、KRNLなど)をダウンロードして起動します。


- RobloxでTower Of Hellゲームを開き、完全に読み込まれるのを待ちます。
- エグゼキュータアプリケーションに移動し、Attach機能を使用して実行中のRobloxクライアントに接続します。

- 利用可能なオプションから適切なスクリプトを選択し、コピーしてスクリプト入力フィールドに貼り付けます。
- Executeボタンまたは同様の機能を持つボタンを使用してコードを実行します。

- 正常に起動すると、スクリプトインターフェースが画面に表示されます。メニューを通じて利用可能な機能を使用します。

Tower of Hellスクリプトの主な機能
機能一覧 |
インスタントウィン |
無限ジャンプ |
Godmode |
浮遊 |
飛行 |
すべてのツールを取得 |
テレポートツール |

Tower of Hellスクリプトが動作しない理由
スクリプト(Luaコード)を起動した後のRoblox Tower of Hellの不安定な動作は、さまざまな形で現れることがあります。ゲームが応答しなくなる、クライアントが突然クラッシュする、サーバー接続が切れる、またはキャラクターがユーザーの指示なしにセッションに再接続されるなどです。
これらの問題は必ずしもRoblox自体のエラーに関連しているわけではありません。多くの場合、スクリプトと実行ツールの互換性の問題、個別のコマンドの誤動作、またはプラットフォームやサーバー固有のセキュリティメカニズムによる制限が原因で発生します。
原因を特定するためには、まずゲームとランチャーを閉じ、それらのプロセスが完全に終了していることを確認します。その後、すべてを再度開き、正しい順序で起動を実行します。
同じエグゼキュータで別のスクリプトを実行し、別の互換性のあるものでコードをテストします。結果を順次比較することで、どの要素が問題を引き起こしているかを特定し、スクリプトを正常に起動することができます。



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