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Guides
13:05, 13.07.2025
Los jefes en Dig Roblox son la fuente principal de algunos recursos críticamente importantes, particularmente experiencia y dinero, esenciales para el desarrollo del personaje. Sin embargo, una de las recompensas más valiosas por derrotarlos son las palas únicas. Estas no solo simplifican el juego, sino que también permiten adquirir objetos raros con más frecuencia, ganando así más.
En esta guía de jefes de Dig, aprenderás:
Actualmente, en Dig, puedes encontrar seis jefes principales y uno adicional: King Crab, Candlelight Phantom, Fuzzball, Giant Spider, Basilisk, Monstrous Monstrosity, Dire Wolf. Cada uno de ellos posee una gran cantidad de salud, y derrotarlos te otorgará recompensas: recursos (con tasas de caída variables), dinero y puntos de experiencia necesarios para el desarrollo posterior del personaje. Esto hace que la caza de jefes sea uno de los componentes importantes del juego.
Vale la pena saber: al luchar contra jefes con otros jugadores, intenta infligir la mayor cantidad de daño posible, ya que esto aumenta las posibilidades de obtener recursos más raros. De lo contrario, solo recibirás los recursos garantizados o aquellos con una alta tasa de caída.
Uno de los primeros jefes con los que tendrás que luchar en Dig. Tiene una de las estadísticas de salud más bajas, por lo que no debería suponer un problema, especialmente si tienes buen equipo y te unes a otros jugadores. Lanza cocos, que debes esquivar centrándote en las marcas rojas en la arena alrededor de la arena del jefe.
Jefe | Ubicación | Salud | Recompensas por Matar y Tasas de Caída |
King Crab | Cinder Shores | 35,000 | x1 Abyssal Shovel |
x1-2 King Claws (100%) | |||
x1 King Crab (20%) | |||
x1 Crab Crown (7%) | |||
x1 Sticker (King Crab) (25%) | |||
1k-2k efectivo (100%) | |||
300-700XP (100%) |
Otro de los jefes relativamente tempranos o incluso de mitad del juego, a través del cual obtendrás la mejor pala para tu etapa: la Candlelight Shovel. Es un fantasma azul-verde vengativo. Tiene casi el doble de salud que King Crab, lo que lo convierte en un oponente más desafiante. Sin embargo, con el equipo y las tácticas adecuadas, no será un problema. Sus ataques son picos fantasmales en forma de estrella y cruz, que infligen 25 de daño en varias direcciones y pueden golpear hasta tres veces.
Jefe | Ubicación | Salud | Recompensas por Matar y Tasas de Caída |
Candlelight Phantom | Rooftop Woodlands | 65,000 | 1 Candlelight Shovel (40%) |
1-2 Candlelight Lanterns (100%) | |||
1 Candlelight Phantom (20%) | |||
1 Candlelight Tendrils (7%) | |||
1 Sticker (Candlelight Phantom) (25%) | |||
4k-5.5k (100%) | |||
700-900 XP (100%) |
El jefe Fuzzball se asemeja a un conejo púrpura gigante con dientes. Tiene la menor salud entre todos los jefes disponibles, pero sus ataques infligen daño en toda el área de la arena, lo que requiere que los jugadores actúen extremadamente rápido para sobrevivir. Su ataque es esencialmente una onda de choque que inflige 50 de daño. Se necesita un tiempo cuidadoso para golpear al jefe antes de que ataque nuevamente.
Jefe | Ubicación | Salud | Recompensas por Matar y Tasas de Caída |
Fuzzball | Verdant Vale | 25,000 | 1 Fuzzball (30%) |
1-2 Fuzz Baby (90%) | |||
1 Fuzzballs Foot (15%) | |||
1 Bunny Teeth (30%) | |||
1 Sticker (Fuzzball) (25%) | |||
$3.3k – $5.5k (100%) | |||
1k – 1.5k XP (100%) |
Giant Spider se encuentra en el primer nivel de Spider’s Keep en Cinder Cavern. Para llegar allí, necesitas pagar $1000 en el elevador. El jefe tiene dos tipos de ataques: Slam (una onda de choque que inflige 50 de daño) y Web Beam (dispara telarañas en direcciones aleatorias, infligiendo 10 de daño al jugador y reduciendo a la mitad el daño que le infliges).
Jefe | Ubicación | Salud | Recompensas por Matar y Tasas de Caída |
Giant Spider | Cinder Cavern (Spider’s Keep) | 90,000 | 1 Arachnid Shovel (40%) |
1 – 3 Spider Eggs (100%) | |||
1 Giant Spider (20%) | |||
1 Spider Crown (7%) | |||
1 Sticker (Giant Spider) (25%) | |||
$7k – $9k (100%) | |||
1.2k -1.4k XP (100%) |
El Basilisk se puede encontrar en Copper Mesa, y para llegar allí, primero debes jugar mucho en la ubicación de Cinder Island—alcanzar el nivel 20, completar el 50% del diario y tomar un ferry hacia la nueva ubicación. Tiene más salud que los jefes anteriores, lo que lo hace más difícil de derrotar. El Basilisk ataca desde el subsuelo, dejando picos en su lugar que infligen 35 de daño.
Jefe | Ubicación | Salud | Recompensas por Matar y Tasas de Caída |
Basilisk | Copper Mesa | 95,000 | 1 Venomous Shovel (40%) |
1-2 Basilisk Fangs (100%) | |||
1 Basilisk (20%) | |||
1 Basilisk Scales (7%) | |||
1 Sticker (Basilisk) (25%) | |||
$7k – $8k (100%) | |||
1.2k – 1.5k XP (100%) |
El jefe más feroz y fuerte del juego. Tiene la impresionante cantidad de 350,000 HP. Puedes llegar a este jefe solo hacia el final del juego cuando ya tienes Magma Boots y puedes acceder a la ubicación de Mount Charcoal. Monstrous Monstrosity usa un aliento ardiente que inflige 50 de daño y cubre una parte significativa de la arena, además de causar la caída de rocas que infligen 10 de daño.
Jefe | Ubicación | Salud | Recompensas por Matar y Tasas de Caída |
Monstrous Monstrosity | Mount Charcoal | 350,000 | 1 Monstrous Shovel (35%) |
1 – 2 Molten Alloy (100%) | |||
1 Molten Monstrosity (20%) | |||
1 Radioactive Horns (10%) | |||
1 Monstrous Ornament (7%) | |||
1 Sticker (Molten Monstrosity) (25%) | |||
$15k – $20k (100%) | |||
3k – 3.5k XP (100%) |
En Dig Roblox, hay un séptimo jefe adicional—Dire Wolf, que aparece durante el evento Blood Moon que ocurre cada 4 horas. El jefe aparece frente al elevador en Cinder Cavern y tiene 100,000 HP. Sus ataques de aliento ardiente infligen daño periódico que varía de 40 a 80, y el lobo también invoca picos que infligen 25 de daño.
Jefe | Ubicación | Salud | Recompensas por Matar y Tasas de Caída |
Dire Wolf | Cinder Cavern (Rien's Land) | 100,000 | 1 Fanged Shovel (20%) |
1 – 3 Dire Scepters (100%) | |||
1 Dire Wolf (15%) | |||
1 Sticker (Blood Moon) (5%) | |||
1 Sticker (Dire Wolf) (10%) | |||
4 – 7 Blood Moon Chest (100%) | |||
$2k – $3.5k (100%) | |||
1.2k – 1.4k XP (100%) |
La mayoría de los jefes en Dig aparecen naturalmente después de un cierto intervalo o pueden ser invocados usando cuernos especiales comprados en el Combat Guild. Después de la primera victoria sobre un jefe, la opción para comprar el cuerno correspondiente para la invocación manual de este jefe se vuelve disponible.
Cuando un jefe aparece, se muestra un mensaje global con su nombre y ubicación en la pantalla. El tiempo de reaparición de los jefes de Dig tiene un enfriamiento de 2 a 4 horas, dependiendo del jefe específico.
Las peleas contra jefes ocurren dentro de una arena circular. Para infligir daño, necesitas permanecer dentro del círculo mientras evitas las zonas rojas que indican ataques enemigos. Quedarse quieto o moverse demasiado tarde resultará en un daño significativo. Morir en batalla cuesta el 10% de tu dinero actual, por lo que es mejor ser cauteloso que demasiado agresivo.
La mayoría de los jefes tienen animaciones notables o sonidos característicos antes de atacar. Presta atención a estas señales para esquivar a tiempo. Los Healing Charms ayudan a mantener la salud, y los Parry Charms te salvan de errores fatales. Algunos consumibles, como los muffins de arándanos, aumentan el daño infligido, mientras que el Monarch Totem incrementa el daño general.
Si planeas luchar solo, usa palas poderosas: Slayer’s Shovel o Beast Slayer Shovel. Sin embargo, los mejores resultados generalmente se logran con equipos trabajando juntos.
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