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Bossgegner in Dig Roblox sind die Hauptquelle für einige äußerst wichtige Ressourcen, insbesondere Erfahrungspunkte und Geld, die für die Charakterentwicklung unerlässlich sind. Eine der wertvollsten Belohnungen für das Besiegen dieser Gegner sind jedoch die einzigartigen Schaufeln. Diese vereinfachen nicht nur das Gameplay, sondern ermöglichen auch häufigere Funde seltener Gegenstände, wodurch man mehr verdient.
In diesem Dig-Boss-Guide erfährst du:
Derzeit kannst du in Dig sechs Hauptbosse und einen zusätzlichen antreffen: King Crab, Candlelight Phantom, Fuzzball, Giant Spider, Basilisk, Monstrous Monstrosity und Dire Wolf. Jeder von ihnen verfügt über eine enorme Menge an Gesundheit und das Besiegen bringt dir Belohnungen: Ressourcen (mit unterschiedlichen Drop-Raten), Geld und Erfahrungspunkte, die für die weitere Charakterentwicklung notwendig sind. Dies macht die Jagd auf Bosse zu einem wichtigen Bestandteil des Gameplays.
Wissenswert: Wenn du mit anderen Spielern gegen Bosse kämpfst, versuche, so viel Schaden wie möglich zu verursachen—das erhöht die Chancen auf seltenere Ressourcen. Andernfalls erhältst du nur garantierte Ressourcen oder solche mit hoher Drop-Rate.
Einer der ersten Bosse, gegen die du in Dig kämpfen wirst. Er hat eine der niedrigsten Gesundheitswerte, daher sollte er kein Problem darstellen, besonders wenn du über anständige Ausrüstung verfügst und dich mit anderen Spielern zusammentust. Er wirft Kokosnüsse, denen du ausweichen solltest, indem du dich auf die roten Markierungen im Sand rund um die Bossarena konzentrierst.
Boss | Ort | Gesundheit | Belohnungen und Drop-Raten |
King Crab | Cinder Shores | 35.000 | x1 Abyssal Shovel |
x1-2 King Claws (100%) | |||
x1 King Crab (20%) | |||
x1 Crab Crown (7%) | |||
x1 Sticker (King Crab) (25%) | |||
1k-2k Bargeld (100%) | |||
300-700XP (100%) |
Ein weiterer relativ früher oder sogar mittlerer Boss, durch den du die beste Schaufel für dein Stadium erhältst—die Candlelight Shovel. Es ist ein rachsüchtiger blau-grüner Geist. Er hat fast doppelt so viel Gesundheit wie King Crab, was ihn zu einem herausfordernderen Gegner macht. Mit der richtigen Ausrüstung und Taktik wird er jedoch kein Problem darstellen. Seine Angriffe sind Phantomspitzen in Form eines Sterns und Kreuzes, die in mehreren Richtungen 25 Schaden verursachen und bis zu dreimal treffen können.
Boss | Ort | Gesundheit | Belohnungen und Drop-Raten |
Candlelight Phantom | Rooftop Woodlands | 65.000 | 1 Candlelight Shovel (40%) |
1-2 Candlelight Lanterns (100%) | |||
1 Candlelight Phantom (20%) | |||
1 Candlelight Tendrils (7%) | |||
1 Sticker (Candlelight Phantom) (25%) | |||
4k-5,5k (100%) | |||
700-900 XP (100%) |
Der Fuzzball-Boss ähnelt einem riesigen, zahnigen lila Kaninchen. Er hat die geringste Gesundheit unter allen verfügbaren Bossen, aber seine Angriffe verursachen Schaden im gesamten Arenabereich, was von den Spielern extrem schnelles Handeln erfordert, um zu überleben. Sein Angriff ist im Wesentlichen eine Schockwelle, die 50 Schaden verursacht. Es ist vorsichtiges Timing erforderlich, um den Boss zu treffen, bevor er erneut angreift.
Boss | Ort | Gesundheit | Belohnungen und Drop-Raten |
Fuzzball | Verdant Vale | 25.000 | 1 Fuzzball (30%) |
1-2 Fuzz Baby (90%) | |||
1 Fuzzballs Fuß (15%) | |||
1 Bunny Teeth (30%) | |||
1 Sticker (Fuzzball) (25%) | |||
$3,3k – $5,5k (100%) | |||
1k – 1,5k XP (100%) |
Die Riesenspinne befindet sich auf der ersten Ebene von Spider’s Keep in der Cinder Cavern. Um dorthin zu gelangen, musst du $1000 am Aufzug bezahlen. Der Boss hat zwei Arten von Angriffen: Slam (eine Schockwelle, die 50 Schaden verursacht) und Web Beam (schießt Netze in zufällige Richtungen, verursacht 10 Schaden am Spieler und halbiert den Schaden, den du ihm zufügst).
Boss | Ort | Gesundheit | Belohnungen und Drop-Raten |
Giant Spider | Cinder Cavern (Spider’s Keep) | 90.000 | 1 Arachnid Shovel (40%) |
1 – 3 Spider Eggs (100%) | |||
1 Giant Spider (20%) | |||
1 Spider Crown (7%) | |||
1 Sticker (Giant Spider) (25%) | |||
$7k – $9k (100%) | |||
1,2k -1,4k XP (100%) |
Der Basilisk befindet sich in Copper Mesa, und um dorthin zu gelangen, musst du zuerst viel auf Cinder Island spielen—Level 20 erreichen, 50% des Journals füllen und eine Fähre zum neuen Standort nehmen. Er hat mehr Gesundheit als die vorherigen Bosse, was ihn schwerer zu besiegen macht. Der Basilisk greift von unterirdisch an und hinterlässt Spikes, die 35 Schaden verursachen.
Boss | Ort | Gesundheit | Belohnungen und Drop-Raten |
Basilisk | Copper Mesa | 95.000 | 1 Venomous Shovel (40%) |
1-2 Basilisk Fangs (100%) | |||
1 Basilisk (20%) | |||
1 Basilisk Scales (7%) | |||
1 Sticker (Basilisk) (25%) | |||
$7k – $8k (100%) | |||
1,2k – 1,5k XP (100%) |
Der wildeste und stärkste Boss im Spiel. Er hat satte 350.000 HP. Du kannst diesen Boss erst gegen Ende des Spiels erreichen, wenn du bereits Magma Boots hast und Zugang zum Mount Charcoal Standort hast. Monstrous Monstrosity verwendet feurigen Atem, der 50 Schaden verursacht und einen erheblichen Bereich der Arena abdeckt, sowie herabfallende Felsen, die 10 Schaden verursachen.
Boss | Ort | Gesundheit | Belohnungen und Drop-Raten |
Monstrous Monstrosity | Mount Charcoal | 350.000 | 1 Monstrous Shovel (35%) |
1 – 2 Molten Alloy (100%) | |||
1 Molten Monstrosity (20%) | |||
1 Radioactive Horns (10%) | |||
1 Monstrous Ornament (7%) | |||
1 Sticker (Molten Monstrosity) (25%) | |||
$15k – $20k (100%) | |||
3k – 3,5k XP (100%) |
In Dig Roblox gibt es einen siebten, zusätzlichen Boss—Dire Wolf, der während des Blood Moon Events erscheint, das alle 4 Stunden stattfindet. Der Boss erscheint gegenüber dem Aufzug in Cinder Cavern und hat 100.000 HP. Seine feurigen Atemangriffe verursachen periodischen Schaden zwischen 40 und 80, und der Wolf beschwört außerdem Spikes, die 25 Schaden verursachen.
Boss | Ort | Gesundheit | Belohnungen und Drop-Raten |
Dire Wolf | Cinder Cavern (Rien's Land) | 100.000 | 1 Fanged Shovel (20%) |
1 – 3 Dire Scepters (100%) | |||
1 Dire Wolf (15%) | |||
1 Sticker (Blood Moon) (5%) | |||
1 Sticker (Dire Wolf) (10%) | |||
4 – 7 Blood Moon Chest (100%) | |||
$2k – $3,5k (100%) | |||
1,2k – 1,4k XP (100%) |
Die meisten Bosse in Dig erscheinen natürlich nach einem bestimmten Intervall oder können mit speziellen Hörnern beschworen werden, die in der Kampf-Gilde erhältlich sind. Nach dem ersten Sieg über einen Boss wird die Option freigeschaltet, das entsprechende Horn für die manuelle Beschwörung dieses Bosses zu kaufen.
Wenn ein Boss erscheint, wird eine globale Nachricht mit seinem Namen und Standort auf dem Bildschirm angezeigt. Die Respawn-Zeit der Dig-Bosse hat eine Abklingzeit von 2 bis 4 Stunden—abhängig vom spezifischen Boss.
Bosskämpfe finden in einer kreisförmigen Arena statt. Um Schaden zu verursachen, musst du innerhalb des Kreises bleiben und dabei die roten Zonen meiden, die feindliche Angriffe anzeigen. Stillstehen oder zu spät bewegen führt zu erheblichem Schaden. Ein Tod im Kampf kostet 10% deines aktuellen Geldes, daher ist Vorsicht besser als übermäßige Aggressivität.
Die meisten Bosse haben auffällige Animationen oder charakteristische Geräusche vor einem Angriff. Achte auf diese Signale, um rechtzeitig auszuweichen. Heilungsamulette helfen, die Gesundheit aufrechtzuerhalten, und Parieramulette schützen vor fatalen Fehlern. Einige Verbrauchsgegenstände wie Blaubeermuffins erhöhen den verursachten Schaden, während das Monarchentotem den Gesamtschaden erhöht.
Wenn du planst, alleine zu kämpfen, verwende mächtige Schaufeln: Slayer’s Shovel oder Beast Slayer Shovel. Die besten Ergebnisse werden jedoch normalerweise von Teams erzielt, die zusammenarbeiten.
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