Todos los Puntos de Ruta en Baldur's Gate 3
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  • 12:33, 07.04.2025

Todos los Puntos de Ruta en Baldur's Gate 3

Cada aventura en Baldur's Gate 3 está llena de amenazas y oportunidades, siendo uno de los elementos más convenientes que facilitan el proceso los puntos de teletransporte. Los puntos de ruta son marcadores específicos en el mapa que te permiten teletransportarte rápidamente a varias ubicaciones, ahorrando tiempo en largos viajes y permitiendo enfocarte en las misiones principales y exploraciones. En este artículo, escribiremos sobre cada uno de los puntos de teletransporte que necesitarás para asegurar un progreso fluido en el juego.

Acto 1: Bosque Lunar y Suboscuridad

Nombre
Ubicación
Coordenadas
Ruinas Cubiertas de Vegetación
Bosque Lunar
X: 276, Y: 298
Acantilados al Borde del Camino
Bosque Lunar
X: 223, Y: 326
Alrededores del Bosque Esmeralda
Bosque Lunar
X: 246, Y: 421
Aldea Destruida
Bosque Lunar
X: 34, Y: 393
Camino Resucitado
Bosque Lunar
X: 83, Y: 595
Casa de Té junto al Río
Bosque Lunar
X: -9, Y: 249
Descanso de Vokin
Bosque Lunar
X: -78, Y: 572
Campamento Goblin
Bosque Lunar
X: -73, Y: 445
Escondite de los Zhentarim
Bosque Lunar
X: 258, Y: -292
Profundidades Susurrantes
Suboscuridad
X: -585, Y: -383
Puesto Avanzado Selunita
Suboscuridad
X: 178, Y: -235
Colonia de Micónidos
Suboscuridad
X: 99, Y: -102
Playa de la Suboscuridad
Suboscuridad
X: 23, Y: -210
Árbol de Sassur
Suboscuridad
X: -49, Y: -141
Forja Antigua
Suboscuridad
X: -611, Y: 292
Grimforge
Suboscuridad
X: -646, Y: 383
Establo de Y'llek
Suboscuridad
X: 1371, Y: -795

Acto 2: Tierras Sombrías y Torres del Alzamiento de la Luna

Nombre
Ubicación
Coordenadas
Campo Sombrío
Tierras Sombrías
X: 46, Y: 17
Posada de la Última Luz
Tierras Sombrías
X: -19, Y: 133
Ciudad de Reithwin
Tierras Sombrías
X: -82, Y: -46
Gran Mausoleo
Tierras Sombrías
X: -174, Y: 78
Torres del Alzamiento de la Luna
Tierras Sombrías
X: -156, Y: -97
Camino a Baldur's Gate
Tierras Sombrías
X: -265, Y: -34
Guantelete de Shar
Tierras Sombrías
X: -757, Y: -792
Límite Sombrío
Tierras Sombrías
X: -720, Y: -844
Mejor construcción de clase de Clérigo en Baldur's Gate 3
Mejor construcción de clase de Clérigo en Baldur's Gate 3   
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Acto 3: Baldur's Gate

Nombre
Ubicación
Coordenadas
Riverton
Baldur's Gate
X: -7, Y: -117
Cruce Sur del Dragón
Baldur's Gate
X: 15, Y: 74
Risco del Dragón
Baldur's Gate
X: -9, Y: 213
Puerta del Basilisco
Baldur's Gate
X: 134, Y: -39
Playa de Hepside
Baldur's Gate
X: 22, Y: -135
Muro de la Ciudad Baja
Baldur's Gate
X: -50, Y: -55
Baldur's Gate
Baldur's Gate
X: -198, Y: -26
Muelles del Puerto Gris
Baldur's Gate
X: -219, Y: -155
Alcantarillas de la Ciudad
Baldur's Gate
X: -101, Y: 773
Ruinas Suburbanas
Baldur's Gate
X: -140, Y: 940
Templo de Bhaal
Baldur's Gate
X: -57, Y: 1006
Calabozo del Cazador
Baldur's Gate
X: -1928, Y: 827
Zona Modificada de la Piscina Mórfica
Baldur's Gate
X: -77, Y: 1155

Los puntos de teletransporte en Baldur's Gate 3 son una parte clave de tu experiencia de juego, ayudando a minimizar el tiempo de viaje y tu capacidad para concentrarte en otros aspectos del juego. No solo son convenientes, sino que son imprescindibles para permitir una exploración efectiva y la finalización de misiones. Al entender dónde se encuentra cada uno de estos puntos, puedes optimizar tu eficiencia y aprovechar todas las recompensas que ofrece viajar rápidamente.

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