
Chaque aventure dans Baldur's Gate 3 est parsemée de menaces ainsi que d'opportunités, l'une des fonctionnalités les plus pratiques pour faciliter le processus étant les points de téléportation. Les points de passage sont des repères spécifiques sur la carte qui vous permettent de vous téléporter rapidement vers divers endroits, vous faisant gagner du temps sur les longs trajets et vous permettant de vous concentrer sur les quêtes principales et les explorations. Dans cet article, nous allons détailler chacun des points de téléportation dont vous aurez besoin pour assurer une progression fluide dans le jeu.
Acte 1 : Moonwood et Underdark
Nom | Emplacement | Coordonnées |
Ruines Envahies | Moonwood | X : 276, Y : 298 |
Falaises de la Route | Moonwood | X : 223, Y : 326 |
Périphérie du Bosquet d'Émeraude | Moonwood | X : 246, Y : 421 |
Village Détruit | Moonwood | X : 34, Y : 393 |
Route Ressuscitée | Moonwood | X : 83, Y : 595 |
Maison de Thé au Bord de la Rivière | Moonwood | X : -9, Y : 249 |
Repos de Vokin | Moonwood | X : -78, Y : 572 |
Camp Gobelin | Moonwood | X : -73, Y : 445 |
Cachette des Zhentarim | Moonwood | X : 258, Y : -292 |
Profondeurs Murmurantes | Underdark | X : -585, Y : -383 |
Avant-poste Sélunite | Underdark | X : 178, Y : -235 |
Colonie Myconide | Underdark | X : 99, Y : -102 |
Plage de l'Underdark | Underdark | X : 23, Y : -210 |
Arbre de Sassur | Underdark | X : -49, Y : -141 |
Forge Ancienne | Underdark | X : -611, Y : 292 |
Grimforge | Underdark | X : -646, Y : 383 |
Écurie de Y'llek | Underdark | X : 1371, Y : -795 |
Acte 2 : Shadowlands et Tours de Moonrise
Nom | Emplacement | Coordonnées |
Champ d'Ombre | Shadowlands | X : 46, Y : 17 |
Auberge de la Dernière Lumière | Shadowlands | X : -19, Y : 133 |
Ville de Reithwin | Shadowlands | X : -82, Y : -46 |
Grand Mausolée | Shadowlands | X : -174, Y : 78 |
Tours de Moonrise | Shadowlands | X : -156, Y : -97 |
Route vers Baldur's Gate | Shadowlands | X : -265, Y : -34 |
Gantelet de Shar | Shadowlands | X : -757, Y : -792 |
Frontière de l'Ombre | Shadowlands | X : -720, Y : -844 |

Acte 3 : Baldur's Gate
Nom | Emplacement | Coordonnées |
Riverton | Baldur's Gate | X : -7, Y : -117 |
Carrefour Sud Traversée du Dragon | Baldur's Gate | X : 15, Y : 74 |
Escarpement du Dragon | Baldur's Gate | X : -9, Y : 213 |
Porte du Basilic | Baldur's Gate | X : 134, Y : -39 |
Strand d'Hepside | Baldur's Gate | X : 22, Y : -135 |
Mur de la Ville Basse | Baldur's Gate | X : -50, Y : -55 |
Baldur's Gate | Baldur's Gate | X : -198, Y : -26 |
Quais du Port Gris | Baldur's Gate | X : -219, Y : -155 |
Égouts de la Ville | Baldur's Gate | X : -101, Y : 773 |
Ruines Suburbaines | Baldur's Gate | X : -140, Y : 940 |
Temple de Bhaals | Baldur's Gate | X : -57, Y : 1006 |
Donjon du Chasseur | Baldur's Gate | X : -1928, Y : 827 |
Zone Modifiée de la Piscine Morphique | Baldur's Gate | X : -77, Y : 1155 |
Les points de téléportation dans Baldur's Gate 3 sont un élément clé de votre expérience de jeu, aidant à minimiser le temps de déplacement et à vous concentrer sur d'autres aspects du jeu. Non seulement les points de passage sont pratiques, mais ils sont essentiels pour permettre une exploration efficace et l'accomplissement des quêtes. En comprenant où se trouve chacun de ces points, vous pouvez optimiser votre efficacité et profiter de tous les avantages qu'offre le voyage rapide.
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